Promise

Promise

Promise还是什么?

理解

  1. 抽象表达:

    1)Promise是一门新的技术(ES6规范)

    2)Promise是JS中进行异步编程的新解决方案

    备注:就方案是单纯使用回调函数

  2. 具体表达:

    1)从语法上来说:Promise是一个构造函数

    2)从功能上来说:Promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值

  3. 异步编程

    • fs文件操作

      require('fs').readFile('./index.html', (err,data)=>{})
      
    • 数据库操作

    • AJAX

      $.get('/server',(data)=>{})
      
    • 定时器

      setTimeout(()=>{},2000);
      

promise的状态改变

状态是实例对象中的一个属性 PromiseState

有三个值:

  • pending 未决定的

  • resolved / fullfilled 成功

  • rejected 失败

状态只有两种变化方式

  1. pending变为resolved
  2. pending变为rejected

说明:只有这两种,且一个promise对象只能改变一次

无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据

成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason

Promise对象的值

实例对象中的另一个属性 PromiseResult

保存着对象(异步任务)的成功失败的结果

  • resolve
  • reject

promise的基本流程

const p=new Promise((resolve,reject)=>{
	//执行异步操作
	//成功调用resolve(),将promise状态设置为成功 resolved
	resolve(data)//可以传参数
	//失败调用reject(),将promise状态设置为失败 rejected
	reject(data)//可以传参数
});

/*调用then方法来定义resolve函数和reject函数分别要做什么,上面是resolve函数的定义,默认形参名为value,下面是reject函数的定义,默认形参名为reason。*/

p.then(value=>{
	//成功回调 onResolved() 返回一个新的Promise对象
},reason=>{
	//失败回调 onRejected()	返回一个新的Promise对象
})

使用示例
1-promise初体验.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>抽奖</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous">
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h2 class="page-header">Promise初体验</h2>
        <button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button>
    </div>

    <script>
        //生成随机数
        function rand(m,n){
            return Math.ceil(Math.random()*(n-m+1))+m-1;
        }

        /**
         * 点击按钮,2s后显示是否中奖(30%概率中奖)
         * 若中奖弹出 恭喜,奖品为10w
         * 若未中奖弹出 再接再厉
         * 
         */

        //获取元素对象
        const btn=document.querySelector('#btn');
        //绑定单击事件
        btn.addEventListener('click',function(){
            //定时器
            // setTimeout(()=>{
            //     //30% 1-100 1 2 30
            //     //获取从1-100的一个随机数
            //     let n=rand(1,100);
            //     //判断
            //     if(n<=30){
            //         alert('恭喜,奖品为10w');
            //     }else{
            //         alert('再接再厉');
            //     }
            // },1000);

            //Promise形式实现
            //resolve 解决 函数类型的数据
            //reject 拒绝 函数类型的数据
            const p=new Promise((resolve,reject)=>{
                setTimeout(()=>{
                    //30% 1-100 1 2 30
                    //获取从1-100的一个随机数
                    let n=rand(1,100);
                    //判断
                    if(n<=30){
                        resolve(n);//将promise对象的状态设置为 成功
                    }else{
                        reject(n);//将promise对象的状态设置为 失败
                    }
                },1000);
            });

            //调用then方法
            p.then((value)=>{
                alert('恭喜,奖品为10w,您的中奖数字为 '+value);
            },(reason)=>{
                alert('再接再厉,您的号码为 '+reason);
            })
        })

    </script>
</body>
</html>

2-promise实践练习.js

const { rejects } = require('assert');
const fs=require('fs');
const { resolve } = require('path');

//回调函数 形式
// fs.readFile('./resource/content.txt',(err,data)=>{
//     //如果出错,则抛出错误
//     if(err) throw err;
//     //输出文件内容
//     console.log(data.toString());
// })

//promise形式
let p=new Promise((resolve,reject)=>{
    fs.readFile('./resource/content.txt',(err,data)=>{
        //如果出错,则抛出错误
        if(err) reject(err);
        //输出文件内容
        resolve(data);
    });
});

//调用then
p.then(value=>{
    console.log(value.toString());
},reason=>{
    throw(reason)
})

3-promise实践练习-AJAX请求.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Promise 封装 AJAX</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous">
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h2 class="page-header">Promise 封装AJAX操作</h2>
        <button class="btn btn-primary" id="btn">点击发送AJAX</button>
    </div>
    <script>
        //接口地址 https://api/apiopen.top/getJoke  不能用
        //获取元素对象
        const btn=document.querySelector('#btn')

        btn.addEventListener('click',function () { 
            //创建promise
            const p=new Promise((resolve,reject)=>{
                //1.创建对象
                const xhr=new XMLHttpRequest()
                //2.初始化
                xhr.open('GET','https://randomuser.me/api/');
                //3.发送
                xhr.send();
                //4.处理响应结果
                xhr.onreadystatechange=function(){
                    if(xhr.readyState===4){
                        //判断响应状态码 2xx
                        if(xhr.status>=200 && xhr.status<300){
                            resolve(xhr.response);
                        }else{
                            reject(xhr.status);
                        }
                    }
                }
            });
            
            p.then(value=>{
                //控制台打印响应结果
                console.log(JSON.parse(value));
            },reason=>{
                //控制台打印响应状态码
                console.warn(reason);
            })
         })
    </script>
</body>
</html>

4-promise封装练习-fs模块.js

/** 
 * 封装一个函数mineReadFile读取文件内容
 * 参数:path文件路径
 * 返回promise对象
 */

const { rejects } = require("assert");
const { resolve } = require("path");

function mineReadFile(path){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        //读取文件
        require('fs').readFile(path,(err,data)=>{
            //判断
            if(err) reject(err);
            //成功
            resolve(data);
        })
    })
}

mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{
    //输出文件内容
    console.log(value.toString());
},reason=>{
    console.log(reason);
})

5-util.promisify方法.js (将原来的方法进行promise风格转化)

//util.promisify方法

//引入util模块
const util=require('util');
//引入fs模块
const fs=require('fs');
//返回一个新的函数
let mineReadFile=util.promisify(fs.readFile);

mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{
    console.log(value.toString());
})

6-promise封装练习.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Promise封装AJAX操作</title>
</head>
<body>
    <script>
        /**
         * 封装一个函数sendAJAX发送GET AJAX请求
         * 参数  URL
         * 返回结果 Promise对象
         * */
        function sendAJAX(url){
            return new Promise((resolve,reject)=>{
                const xhr=new XMLHttpRequest();
                xhr.responseType='json';
                xhr.open('GET',url);
                xhr.send();
                //处理结果
                xhr.onreadystatechange=function(){
                    if(xhr.readyState===4){
                        //判断成功
                        if(xhr.status>=200 && xhr.status<300){
                            //成功的结果
                            resolve(xhr.response);
                        }else{
                            //失败的结果
                            reject(xhr.status);
                        }
                    }
                }
            })
        }

        sendAJAX('https://randomuser.me/api/')
        .then(value=>{
            console.log(value);
        },reason=>{
            console.log(reason);
        })
    </script>
</body>
</html>

为什么要用Promise?

指定回调函数的方式更加灵活

  1. 旧的:必须在启动异步任务前指定
  2. promise:启动异步任务=>返回promise对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定多个成功或失败的结果)

支持链式调用,可以解决回调地狱问题

  1. 什么是回调地狱?

    回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

  2. 回调地狱的缺点?

    不便于阅读

    不便于异常处理

  3. 解决方案?

    promise链式调用

如何使用Promise?

API

  1. Promise沟槽函数:Promise(executor){}

    (1) executor函数:执行器 (resolve,reject)=>{}

    (2) resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数 value=>{}

    (3) reject函数:内部定义失败时我们调用的函数 reson=>{}

    说明:executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,就是随着Promise对象的创建执行器操作也立即被执行了

  2. Promise.prototype.then 方法:(onResolved,onRejected)=>{}

    (1) onResolved函数:成功回调函数 (value)=>{}

    (2) onRejected函数:失败回调函数 (reason)=>{}

    说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调 返回一个新的promise对象

  3. Promise.prototype.catch方法(只能回调失败函数):(onRejected)=>{}

    (1) onRejected函数:失败的回调函数 (reason)=>{}

    let p=new Promise((resolve,reject)=>{
                //修改promise状态
                reject('error')
            })
    
            //执行catch方法
            p.catch(reason=>{
                console.log(reason);
            })
    
  4. Promise.resolve 方法:(value)=>{}

    (1) value:成功的数据或promise对象

    说明:返回一个成功/失败的promise对象

     let p1=Promise.resolve(5221);
            console.log(p1);
            //如果传入的参数为 非Promise类型的对象,则返回的结果为成功promise对象
            //如果传入的参数为 Promise对象,则参数的结果决定了resolve的结果
            let p2=Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
                reject('Error')
                // resolve('OK');
            }))
    
            p2.catch(reason=>{
                console.log(reason);
            })
            console.log(p2);
    
  5. Promise.reject 方法:(reason)=>{}

    (1) reason:失败的原因

    说明:返回一个失败的promise对象,不管传入的参数是什么类型,都是返回传入的数据或对象的失败结果,即使传入的是一个成功的promise对象。

  6. Promise.all方法:(promises)=>{}

    (1) promises:包含n个promise的数组

    说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败,成功的返回结果是所有成功promise的结果组成的数组,失败返回的是失败的那个promise的结果。

    注意:

    Promise.all 中,只要有一个 Promise 失败(即变为 rejected 状态),整个 Promise.all 调用就会立即失败,并返回第一个被拒绝的 Promise 的拒绝原因。其他 Promise 的状态不再被关注。

    全成功:

    let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
                resolve('OK');
            })
            let p2=Promise.resolve('Success')
            let p3=Promise.resolve('OKKKKK')
    
            const result=Promise.all([p1,p2,p3]);
    
            console.log(result);
    

    p3失败:失败结果值为p3结果值

    let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
                resolve('OK');
            })
            let p2=Promise.resolve('Success')
            let p3=Promise.reject('OKKKKK')
    
            const result=Promise.all([p1,p2,p3]);
    
            console.log(result);
    
  7. Promise.race 方法:(promises)=>{}

    (1) promises:包含n个promise的数组

    说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise结果状态就是最终的结果状态

promise的几个关键问题

  1. 如何改变promise的状态?

    (1)resolve(value): 如果当前是pending就会变为resolved

    (2)reject(reason): 如果当前是pending就会变为rejected

    (3)抛出异常:如果当前是pending就会变为rejected

    let p=new Promise((resolve,reject)=>{
                //1.resolve函数
                resolve('ok'); //pending => fulfilled(resolved)
                //2.reject函数
                reject('error'); //pending => rejected
                //3.抛出错误
                throw '出问题了'
            })
    
            console.log(p);
    
  2. 一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?

    当promise改变为对应状态时都会调用

    let p=new Promise((resolve,reject)=>{
                resolve('ok');
            });
    
            //指定回调1
            p.then(value=>{
                console.log(value);
            });
    
            //指定回调2
            p.then(value=>{
                alert(value);
            })
    
  3. 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?

    (1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调

    (2)如何先改状态再指定回调?

    • 在执行器中直接调用resolve()/reject()
    • 延迟更长时间才调用then()

    (3)什么时候才能得到数据?

    • 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
    • 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
  4. promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定

    promise.then() 返回的新 Promise 的结果状态由 then 方法的回调函数(onResolvedonRejected)的执行结果决定。具体来说:

    1. 如果 onResolvedonRejected 返回一个值,新的 Promise 将会被 resolve 成这个值。
    2. 如果 onResolvedonRejected 抛出一个错误,新的 Promise 将会被 reject,并且 reject 原因是这个错误。
    3. 如果 onResolvedonRejected 返回一个 Promise,新的 Promise 将会采用这个 Promise 的状态(resolvedrejected),并且相应地 resolvereject
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