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原创 c 内存操作函数整理
字符串所有的操作,都是依托了字符串重要的结束标志。但是如果我们要操作某一段内存,比如拷贝一个数组,就要用到内存操作函数了。它的一个重要特点就是,并不关心内容中的标志。 void * memcpy (void * dst, void const * src, size_t length); void * memmove(void * dst, void const * src, size_t length); int memcmp (void const * a, void const * b,size_t
2022-08-18 17:58:13
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转载 用 CentOS 7 打造合适的科研环境
这篇博文记录了我用 CentOS 7 搭建 地震学科研环境 的过程,供我个人在未来重装系统时参考。对于其他地震学科研人员,也许有借鉴意义。阅读须知:本文适用于个人电脑,不适用于服务器;不推荐刚接触 Linux 的人使用 CentOS 发行版;本文尽量写的浅显易懂,但要求读者掌握 Linux 基础知识;本文所有操作均在 CentOS 7 下完成,其他发行版或多或少与 CentOS 7 不同,因而仅供......
2022-08-18 17:57:48
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原创 c/c++字符串知识整理
1、字符串常量 定义: C语言并没有显示的提供字符串类型,所以字符串常以常量的形式存在。 字符串是一串用双引号引起的一串字符(零个或多个),形如"china”,系统默认在其后添加了NUL 字符,用于表示结束,NUL 字节不存在与其它可打印字符的关联,这也是 NUL 被选为中止符的原因,但是字符串的长度不包含其在内。 2、字符数组 字符串常量很适用于那些不会对其进行修改的情形。要对其修改,则要存储于字符数 组去。 字符数组是一种可以存在于栈区或是堆区的一种数据类型,它可以用于存储字符串 实现对字符串的修
2022-08-18 17:56:45
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原创 Windows网络编程~TCP/IP~WsaAsyncSelect异步选择模型(六)
WsaAsyncSelect异步选择模型: 其实现主要通过消息队列完成,在Windows中主要通过窗口完成消息队列的处理 操作步骤: 1、将socket绑定到消息上,投递给操作系统 2、取消息进行分类处理 创建窗口(本文使用vs默认窗口): 1、创建窗口结构体 WNDCLASSEX 2、注册窗口结构体 RegisterClassEx 3、创建窗口 CreateWindowEx 4、显示窗口 ShowWindow 5、消息循环 GetMessage TranslateMessage DispatchMess
2022-07-29 01:17:06
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原创 Windows网络编程~TCP/IP~WsaEveentSelect事件选择模型(五)
前言: Windows处理用户行为有消息和事件两种行为方式 1、消息机制(WSaAsyncSelect) 消息队列:将用户所有的操作(键盘,鼠标等)一次按顺序记录,装进一个队列。 2、事件机制(WSAEventSelect) 为用户的操作绑定一个事件,将事件投递给系统,如果操作发生,则事件会被置为有信号,然后获得并处理有信号的事件 WSAEventSelect使用流程: 1、WSACreateEvent:创建一个事件对象(变量) 2、WSAEventSelect:为每个事件对象绑定socket及操
2020-11-21 17:41:34
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原创 Windows网络编程~TCP/IP~select(四)
1、select模型特点: 解决基本模型中accept以及recv阻塞的问题 实现多个客户端连接,与多个客户端分别通信 用于服务器 2、应用范围: 小用户访问量 3、select模型流程 打开网络库 校验版本 创建socket 绑定地址与端口 开始监听 调用select函数 4、select函数调用逻辑 本质 1、将客户端及服务器的socket装进数组里 2、通过select函数遍历数组,当某个socket有相应时,select通过参数/返回值发出反馈 3、如果是服务器socket,调用accep
2020-11-20 14:17:01
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原创 Windows网络编程~TCP/IP~c/s简单demo (三)
TCP客户端服务器: UDP客户端服务器: server端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") //标记 BOOL g_nFlag = TRUE; int main(void) { //打开网络库 WORD wdVersion = MAKEWORD(1, 1); WSADATA wsaData;
2020-11-19 15:14:57
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原创 Windows网络编程~TCP/IP~socket(二)
1、什么是socket socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 个人理解:将底层复杂的协议体系、执行流程进行封装得到的接口,以便于调用协议进行通信。 2、本质 unsigned int 就是一个整数,一种数据类型,标识当前的应用程序,协议等信息。 3、应用: 通过socket作为客户端服务器的唯一身份标识 4、socket函数参数 填0的时候,由系统决定填什么 s
2020-11-18 21:54:24
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原创 Windows网络编程~TCP/IP~wsastartup (一)
windows socket有两个大版本,第一版头文件及对应的链接库为 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 第二版本对应的链接库为 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "wsock32.lib") 使用流程: 1、初始化动态链接库wsastartup 1.1. 名称解析 w-----windows s----socket a-----asynchrono
2020-11-18 19:17:52
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原创 链表小结
链表 单链表 设计链表 环形链表 相交链表 删除链表的倒数第N个节点 反转链表 奇偶链表 回文链表 双链表 设计链表 合并有序链表 两数相加 旋转链表 复制带随即指针的链表 扁平化多级双向链表 ...
2020-11-17 08:01:39
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空空如也
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