5.8.1 什么是大小端模式
(1)大端模式(big endding)和小端模式(little endding)。最早是小说中出现的词,和计算机本来没关系的。
(2)后来计算机通信发展起来后,遇到一个问题就是:在串口等串行通信中,一次只能发送1个字节。这时候我要发送一个int类型的数就遇到一个问题。int类型有4个字节,我是按照byte0 byte1 byte2 byte3这样的顺序发送,还是按照byte3 byte2 byte1 byte0这样的顺序发送。规则就是发送方和接收方必须按照同样的字节顺序来通信,否则就会出现错误。这就叫通信系统中的大小端模式。这是大小端这个词和计算机挂钩的最早问题。
(3)现在我们讲的这个大小端模式,更多是指计算机存储系统的大小端。在计算机内存/硬盘/Nand中,因为存储系统是32位的,但是数据仍然是按照字节为单位的。于是乎一个32位的二进制在内存中存储时有2中分布方式:高字节对应高地址(小端模式)、高字节对应低地址(大端模式)
(4)大端模式和小端模式本身没有对错,没有优劣,理论上按照大端或小端都可以,但是要求必须存储时和读取时按照同样的大小端模式来进行,否则会出错。
(5)现实的情况就是:有些CPU公司用大端(譬如C51单片机);有些CPU用小端(譬如ARM),(大部分是用小端模式,大端模式不算多)。于是乎我们写代码时,当不知道当前环境是用大端模式还是小端模式时就需要用代码来检测当前系统的大小端。
经典笔试题:用C语言写一个函数来测试当前机器的大小端模式。
5.8.2 用union来测试机器的大小端模式
#include <stdio.h>
//共用体中很重要的一点,a和b都是从u1的低地址开始的。
//假设u1所在的4字节地址分别是:0、1、2、3的话,那么a自然就占0、1、2、3这四个地址;
//b所在的地址是0而不是3。
union myunion
{
int a;
char b;
};
//小端模式返回1,大端模式返回0
int is_little_endding(void)
{
union myunion u1; //这里1就是0x00000001,16进制数,左端是高位,右端是低位
u1.a = 1; //地址