ObjC的委托


     现实世界是灵活的,代码是呆板的。我们要把一个抽象的概念一旦实例化,那就很难改了。比如:加法是 抽象的,我们当做一个函数写出来,要分 整数 实数  复数 浮点数 等的加法,那就具体化了吧。
所以我们在把抽象的概念实例化时,需要在一些地方灵活化,只有这样才有意义。常用的手段有:多态、委托等。不扯这些了,看下面的委托的例子。

     现实中我们也是有很多例子:比如开关按钮。我们拿到它并不知道它的实际功能,我们把它安装在电灯线路上,它就可以控制灯泡的亮灭;安装到电动机线路,它能控制电动机的开和关⋯⋯开关按钮的实际功能是委托给电路来实现的。可能不太贴切吐舌头

     委托,实际上是函数回调,通过一个函数的地址来执行这个函数。主类A里面定义一个方法FunA,定义一个类B的实例b,怎样才能在b中调用方法FunA呢?那就在B中开一个接口,比如一个带指针的函数。然后把方法FunA的首地址当做参数传递给b,然后就能在b中调用方法FunA了。于是,这种机制很适用于事件的响应,在win下很多语言中对应事件概念,在C#中十分类似,也叫委托。在QT中对应信号、信号槽、槽函数⋯⋯等概念

     


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值