DOM事件高级知识

1. 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式
  • 利用 on 开头的事件onclick
  • <button onclick = "alert('hi~')"></button>
  • btn.onclick = function(){}
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数讲会覆盖前面注册的处理函数。
方法监听注册方式
  • W3c 标准 推荐方式
  • addEventListener() 他是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

1.2 addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

eventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象出发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接受三个参数:

  • type :事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不用带on
  • listener :事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture :可选参数,是一个布尔值,默认是 false。
案例理解
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
        // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
        // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
        })
    </script>
</body>

1.3 attachEvent 事件监听方式(仅了解即可)

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn :事件类型字符串,比如 onclick、onmouseover,注意这里需要带on
  • callback :事件处理函数,当目标出发事件时回调函数被调用
案例理解
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

2. 删除事件(解绑事件)

2.1 删除事件的方式

1. 传统注册方式

eventTarget.onclick = null;

2. 方法监听注册方式

eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);

案例理解
<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

3. DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即称为 DOM 事件流
在这里插入图片描述

  • 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐渐向上传播到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获:网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。

注意:

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclickattachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果时 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果时false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onbluronfocus
    onmouseenteronmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候也会帮助很巧妙的做某些事件。
案例理解(重要)
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  
        // document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
        // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  
        // son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

4. 事件对象

4.1 什么是事件对象

eventTarget.onclick = function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
// 这个 event 就是事件对象,我们也可以写成 e 或者 evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标出发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

4.2 事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event){
	// 这个 event 就是事件对象,我们也可以写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){
	// 这个 event 就是事件对象,我们也可以写成 e 或者 evt
})

注意:
这个 event 是形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.3 事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容性问题:
1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。

2.在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决:

e = e || window.event;

4.4 事件对象的常见属性和方法

在这里插入图片描述

案例理解(重要)

返回触发对象

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);
        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);
                console.log(e.currentTarget);
                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);
            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);

        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>

阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
        })
        // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

5. 阻止事件冒泡

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点。

阻止事件冒泡

  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation() 方法

e.stopPropagation()

  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性

6. 事件委托(代理、委派)

事件委托的原理(重点)

不需要给每个子节点单独设置事件监听器,而是将事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

案例理解
<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            // e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

7. 常用的鼠标事件

7.1 鼠标事件

在这里插入图片描述
1.禁止鼠标右键菜单

contextmenu 主要控制应该如何显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu',function(e){
	e.preventDefault();
})

2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

document.addEventListener('selectstart',function(e){
	e.preventDefault();
})

7.2 鼠标事件对象

event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyBoardEvent
在这里插入图片描述

案例理解
	<script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
跟随鼠标移动的天使案例
	<style>
        img {
            position: absolute;
            top: 2px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="img/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove',function(e){
            // 1. mousemove 只要我们的鼠标移动1px 就会触发这个事件
            // console.log(1);
            // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
            //   把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是:'+ x + 'y坐标是:' + y);
            // 3.千万不要忘记给 left 和 top 添加 px 单位
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';
        })
    </script>
</body>

8. 常用的键盘事件

8.1 常用的键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
在这里插入图片描述
注意:

  1. 如果使用 addEventListener 就不需要加 on
  2. onkeypress 和见面两个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等
  3. 三个事件的执行顺序时:keydown – keypress — keyup
案例理解
<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');
        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })
        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
        })
        // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

8.2 键盘事件对象

在这里插入图片描述
注意:
onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写

模拟京东按键输入内容
<body>
    <input type="text">
    <script>
        // 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
        // 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
        // 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup',function(e){
            console.log(e.keyCode);
            if(e.keyCode === 83){
                search.focus();
            }
        })
    </script>
</body>
模拟单号查询案例
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        
        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        
        .con::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
        // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        // 如果用keydown 或者 keypress会出现问题,keydown按下时执行代码,但是字还没有输入到文本框内,keypress使用功能键会失效
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup',function(e){
            if(this.value == ''){
                con.style.display = 'none';
            }else{
                con.style.display = 'block';
                con.innerHTML = this.value;
            }
        })
        // 当我们失去焦点,就隐藏这个 con 盒子
        jd_input.addEventListener('blur',function(){
            con.style.display = 'none';
        })
        // 当我们获得焦点,就隐藏这个 con 盒子
        jd_input.addEventListener('focus',function(){
            if(this.value !== ''){
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>
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