1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
- 利用 on 开头的事件onclick
<button onclick = "alert('hi~')"></button>
btn.onclick = function(){}
- 特点:注册事件的
唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数讲会覆盖前面注册的处理函数。
方法监听注册方式
- W3c 标准 推荐方式
addEventListener()
他是一个方法- IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
- 按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象出发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接受三个参数:
type
:事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不用带onlistener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。
案例理解
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件侦听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
</script>
</body>
1.3 attachEvent 事件监听方式(仅了解即可)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick、onmouseover,注意这里需要带oncallback
:事件处理函数,当目标出发事件时回调函数被调用
案例理解
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
</body>
2. 删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
1. 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2. 方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
案例理解
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
3. DOM 事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即称为 DOM 事件流。
- 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐渐向上传播到 DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获:网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。
注意:
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
onclick
和attachEvent
只能得到冒泡阶段。addEventListener(type, listener[, useCapture])
第三个参数如果时 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果时false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如
onblur
、onfocus
、
onmouseenter
、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候也会帮助很巧妙的做某些事件。
案例理解(重要)
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段
// document -> html -> body -> father -> son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段
// son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
// 这个 event 就是事件对象,我们也可以写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标出发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event){
// 这个 event 就是事件对象,我们也可以写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){
// 这个 event 就是事件对象,我们也可以写成 e 或者 evt
})
注意:
这个 event 是形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容性问题:
1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。
2.在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
4.4 事件对象的常见属性和方法
案例理解(重要)
返回触发对象
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
阻止默认行为
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点。
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的
stopPropagation()
方法
e.stopPropagation()
- 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象
cancelBubble
属性
6. 事件委托(代理、委派)
事件委托的原理(重点)
不需要给每个子节点单独设置事件监听器,而是将事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
案例理解
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
// e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
7. 常用的鼠标事件
7.1 鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu
主要控制应该如何显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu',function(e){
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart
开始选中)
document.addEventListener('selectstart',function(e){
e.preventDefault();
})
7.2 鼠标事件对象
event
对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent
和键盘事件对象 KeyBoardEvent
。
案例理解
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
跟随鼠标移动的天使案例
<style>
img {
position: absolute;
top: 2px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="img/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove',function(e){
// 1. mousemove 只要我们的鼠标移动1px 就会触发这个事件
// console.log(1);
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
// 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是:'+ x + 'y坐标是:' + y);
// 3.千万不要忘记给 left 和 top 添加 px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
})
</script>
</body>
8. 常用的键盘事件
8.1 常用的键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
注意:
- 如果使用 addEventListener 就不需要加 on
- onkeypress 和见面两个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等
- 三个事件的执行顺序时:keydown – keypress — keyup
案例理解
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
</body>
8.2 键盘事件对象
注意:
onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写
。
模拟京东按键输入内容
<body>
<input type="text">
<script>
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup',function(e){
console.log(e.keyCode);
if(e.keyCode === 83){
search.focus();
}
})
</script>
</body>
模拟单号查询案例
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
// 如果用keydown 或者 keypress会出现问题,keydown按下时执行代码,但是字还没有输入到文本框内,keypress使用功能键会失效
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup',function(e){
if(this.value == ''){
con.style.display = 'none';
}else{
con.style.display = 'block';
con.innerHTML = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个 con 盒子
jd_input.addEventListener('blur',function(){
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就隐藏这个 con 盒子
jd_input.addEventListener('focus',function(){
if(this.value !== ''){
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>