Java基础视频教程第23天_网络编程一(了解即可)

一、网络编程——概述

	网络通讯要素
		IP地址
		端口号
		传输协议

	两台机器相连接:
		1、找到对方主机——通过IP;
		
		2、数据发送给对应的端口(应用程序对应的数字标识):
			数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,把它叫做端口(逻辑端口)。
		
		3、定义通信规则。这个通讯规则称为协议。
			国际组织定义了通用协议 TCP/IP。

二、网络编程——概述2

IP地址分为四段:A、B、C、D段 127.0.0.1 本地回环地址:当本机没有配置任何IP地址时,本机默认的IP地址。 检测网卡: ping 127.0.0.1  ===注意: 端口的取值范围: 0~65535 ; 其次: 0~1024 的端口被系统所保留。 网络应用程序都有数字标识(也就是端口),端口可以修改。 ===常见端口: web服务: 80  Tomcat服务器: 8080 MySQL: 3306 ===比较常见的传输方式(通讯协议):UDP协议和TCP协议

三、网络编程——网络模型

网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 ===网络层,就是给数据添加IP地址。 ===应用层协议:http ===传输层常用的协议:UDP、TCP  ===网际层常用的协议:IP 

四、网络编程——IP地址

IP地址: 网络中设备的标识; 不易记忆,可用主机名; 本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost  描述IP地址的类: java.net.InetAddress ,该类没有构造方法,只能通过其静态方法获取本类对象: static InetAddress getLocalHost(); 返回本地主机。 ===获取主机名和IP地址时,以IP地址为主(getHostAddress())。因为主机名还需要解析。 代码:
	import java.net.*;

	class IPDemo 
	{
		public static void main(String[] args) throws UnknownHostException
		{
			InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();

			System.out.println(i.toString());
			System.out.println("address: "+i.getHostAddress());
			System.out.println("name: "+i.getHostName());

			InetAddress[] iaa = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");

			for(InetAddress ia : iaa)
			{
				System.out.println("address: "+ia.getHostAddress());//address: 112.80.248.74

				System.out.println("name: "+ia.getHostName());//name: www.baidu.com
			}
		}
	}

五、网络编程——TCP和UDP(传输协议)

端口号:
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识;
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

传输协议:
通讯规则;
常见协议:TCP,UDP 

UDP
将数据的源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据包的大小限制在64K以内;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快。

TCP
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
通过三次握手完成连接,是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低。

六、网络编程—— Socket

Socket 就是为网络服务提供的一种机制;
通信的两端都有 Socket;
网络通信其实就是 Socket 间的通信;
数据在两个 Socket 间通过IO传输。

七、网络编程——UDP-发送端

1、UDP传输
java.net.DatagramSocket 与 java.net.DatagramPacket 

2、UDP传输步骤:
建立发送端,接收端;
建立数据包;
调用 Socket 的发送接收方法;
关闭 Socket ;

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

3、需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1、建立UDPsocket服务;
2、提供数据,并将数据封装到数据包中;
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去;
4、关闭资源。
代码:
	import java.net.*;
	class UdpSend 
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			//1、创建UDP服务,通过DatagramSocket对象,并设定一个端口号
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

			//2、提供数据,并封装成数据包
			byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);
				//创建数据包时,需要制定包的内容、内容的长度、目的主机、目的端口号

			//3、通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
			ds.send(dp);

			//4、关闭资源
			ds.close();
		}
	}

八、网络编程——Udp-接收端

需求:定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输数据并处理。

思路:
1、定义udpsocket服务;通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息;
3、通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中;
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同数据取出,打印在控制台上。
5、关闭资源。
代码:
	import java.net.*;
	class UdpReceive
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception
		{
			//1、创建udpsocket,建立端点;
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

			//2、定义数据包,用于存储数据。
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

			//3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
			ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法

			//4、通过数据包的方法获取其中的数据
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

			int port = dp.getPort();

			System.out.println(ip+" : "+port+" : "+data);

			//5、关闭资源
			ds.close();
		}
	}

九、网络编程——键盘录入方式数据 

	import java.net.*;
	import java.io.*;
	class UdpSend
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception
		{
			//创建DatagramSocket对象时,如果不指定端口,系统会默认分配一个端口。
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
			
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

			String line = null;

			while(true)
			{
				line = bufr.readLine();

				byte[] buf = line.getBytes();

				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10001);

				ds.send(dp);

				if("886".equals(line))
					break;
			}
			ds.close();
		}
	}

	class UdpReceive
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);

			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

			while(true)
			{
				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

				int port = dp.getPort();

				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				System.out.println(ip+" : "+port+" : "+data);

				if("886".equals(data))
					break;
			}
			ds.close();
		}
	}

十、网络编程——UDP-聊天

需求:编写一个聊天程序。
有接收数据的部分,和发送数据的部分。
这两部分需要同时执行;
那就需要用到多线程技术;
一个线程控制接收,一个线程控制发送;

因为接收和发送动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
	import java.net.*;
	import java.io.*;
	class Send implements Runnable 
	{
		private DatagramSocket ds;
		Send(DatagramSocket ds)
		{
			this.ds = ds;
		}
		public void run()
		{
			try
			{
				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

				String line = null;

				while(true)
				{
					line = bufr.readLine();

					if("886".equals(line))
						break;

					byte[] buf = line.getBytes();

					DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10002);

					ds.send(dp);
				}
			}
			catch (Exception e)
			{
				throw new RuntimeException("发送端失败");
			}
			ds.close();
		}
	}

	class Receive implements Runnable 
	{
		private DatagramSocket ds;
		Receive(DatagramSocket ds)
		{
			this.ds = ds;
		}
		public void run()
		{
			try
			{
				while(true)
				{
					byte[] buf = new byte[1024];
					DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

					ds.receive(dp);

					String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

					String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

					System.out.println(ip+"::"+data);
				}
			}
			catch (Exception e)
			{
				throw new RuntimeException("接收端失败");
			}
		}
	}

	class CharDemo 
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();

			DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

			new Thread(new Send(sendSocket)).start();
			new Thread(new Receive(receSocket)).start();
		}
	}

十一、网络编程——TCP传输 

TCP传输
Socket 和 ServerSocket 
建立客户端和服务器端;
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输;
关闭socket;

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

演示TCP传输
1、TCP分为客户端和服务端
2、客户端对应的对象是Sockeet
服务端对应的对象是ServerSocket
3、注意:客户端设定的端口号和服务端监听的端口号必须一致。

客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接对应的主机。
因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。

需求:给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1、创建Socket服务,并制定要连接的主机和端口;
2、获取流对象,输出数据;
3、关闭资源。
	import java.io.*;
	import java.net.*;
	class TcpClient
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			//创建客户端的Socket服务,指定目的主机和端口。
			Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);

			//为了发送数据,应该获取socket流中的OutputStream
			OutputStream out = s.getOutputStream();

			out.write("TCP 哥们来了".getBytes());

			s.close();
		}
	}

需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1、建立服务端的socket服务,通过ServerSocket();
并监听一个端口;
2、获取链接过来的客户端对象。
通过serverSocket的 accept方法连接,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流读取发过来的数据。
4、关闭服务端。(可选操作)
	import java.io.*;
	import java.net.*;
	class TcpServer
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception
		{
			//建立服务端的socket服务,并监听一个端口
			ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

			//通过accept方法获取链接过来的客户端对象。
			Socket s = ss.accept();

			String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println("ip: "+ip);

			//获取客户端发送多来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
			InputStream in = s.getInputStream();

			byte[] buf = new byte[1024];

			int len = in.read(buf);

			String str = new String(buf,0,len);
			
			System.out.println(str);

			//关闭资源
			s.close();
			ss.close();
		}
	}

十二、网络编程——TCP传输2

演示TCP传输 客户端和服务端的互访。

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。

客户端:
1、建立socket服务,指定要连接的主机和端口;
2、获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端;
3、获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4、关闭客户端资源。
	import java.io.*;
	import java.net.*;
	class TcpClient2
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);

			OutputStream out = s.getOutputStream();

			out.write("服务端,你好!".getBytes());

			InputStream in = s.getInputStream();

			byte[] buf = new byte[1024];

			int len = in.read(buf);
			
			System.out.println(new String(buf,0,len));

			s.close();
		}
	}

	class TcpServer2
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

			Socket s = ss.accept();

			String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println("ip: "+ip);

			InputStream in = s.getInputStream();

			byte[] buf = new byte[1024];

			int len = in.read(buf);

			System.out.println(new String(buf,0,len));

			OutputStream out = s.getOutputStream();

			Thread.sleep(4000);
			out.write("收到".getBytes());

			s.close();

			ss.close();
		}
	}

十三、网络编程——TCP练习

====IO流只要用到缓冲区,就需要刷新。

需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流。
步骤:
1、建立服务;
2、获取键盘录入;
3.将数据发给服务端;
4、获取服务端返回的大写数据;
5、结束,关闭资源。
	import java.io.*;
	import java.net.*;

	class TransClient
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);

			//定义读取键盘数据的流对象
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

			//定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端
			BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

			//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutoutStream(),true);

			//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
			BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

			String line = null;
			
			while(true)
			{
				line = bufr.readLine();

				bufOut.write(line);
				bufOut.newLine();
				bufOut.flush();

				//out.println(line);

				if("over".equals(line))
					break;

				String str = bufIn.readLine();
				System.out.println("server: "+str);
			}

			bufr.close();
			s.close();
		}
	}
	/*
	服务端:
		源:Socket读取流
		目的:socket输出流
	*/
	class TransServer
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

			Socket s = ss.accept();

			String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println("ip:"+ip);

			//读取socket读取流中的数据。
			BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

			//目的:socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
			BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

			//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

			String line = null;
			while(true)
			{
				line = bufIn.readLine();

				if("over".equals(line))
					break;

				bufOut.write(line.toUpperCase());
				bufOut.newLine();
				bufOut.flush();

				//out.println(line.toUpperCase());
			}

			s.close();
			ss.close();
		}
	}

十四、网络编程——复制文件

	import java.io.*;
	import java.net.*;

	class Client
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);

			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));

			//BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
			PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

			String line = null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				//bufw.write(line);
				//bufw.newLine();
				//bufw.flush();
				pw.println(line);
			}

			s.shutdownOutput();//定义结束标记

			BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
			String str = bufIn.readLine();
			System.out.println(str);

			bufr.close();
			s.close();
		}
	}

	class Server
	{
		public static void main(String[] args) throws Exception 
		{
			ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);

			Socket s = ss.accept();

			String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println(ip+"......connected");

			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

			//BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("copy_IPDemo.txt"));
			PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

			String line = null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)//当客户端读到s.shutdownOutput();时,这里才读到null。
			{
				//bufw.write(line);
				//bufw.newLine();
				//bufw.flush();
				pw.println(line);
			}

			PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
			out.println("上传成功");

			//bufw.close();
			pw.close();
			s.close();
			ss.close();
		}
	}
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