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java网络编程
网络通讯的三要素:
IP地址,端口号,传输协议
网络模型:
计算机网络是指由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体,各个部件之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究的问题。网络模型一般是指OSI七层参考模型和TCP/IP四层参考模型。这两个模型在网络中应用最为广泛。
网络模型分为OSI模型和TCP/IP模型,如下图:
他的原理如下所示:
获取IP地址:
IP是网络中设备的标识,因为不易于记忆可以使用主机名称,
本地主机地址:127.0.0.1,名称:localhost
static InetAddress |
getLocalHost() 得到本地主机
|
static InetAddress |
getByName(String host) 通过主机名称得到主机 |
String |
getHostName() 得到主机的名称 |
String |
getHostAddress() 得到主机的地址 |
static InetAddress [] |
getAllByName(String host) 根据名称得到多个主机 |
1,获取本机的主机:
public static void getLocalHost() throws UnknownHostException {
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
// 打印InetAddress
System.out.println(i);
// 打印主机名称
System.out.println("name:" + i.getHostName());
// 打印主机地址
System.out.println("address:" + i.getHostAddress());
}
输出结果:
johnny/192.168.1.102
name:johnny
address:192.168.1.102
2,获取远程的主机,如百度:
public static void getWANHost1() throws UnknownHostException {
InetAddress i = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(i);
}
控制台输出:www.baidu.com/119.75.217.56
有因为.百度的主机可能不只一台,
public static void getWANHost() throws UnknownHostException {
InetAddress[] i = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
for (int j = 0; j < i.length; j++) {
System.out.println(i[j]);
}
}
www.baidu.com/119.75.218.45
www.baidu.com/119.75.217.56
端口号:
用于标识进程的逻辑地址,
有效的端口,0~65535,其中0~1024是系统使用或者保留的端口
传输协议:
通讯的规则, 常用的有TCP和UDP协议
下面来介绍一下这两个协议的特点和区别:
UDP协议:
1,将数据及源和目的的封装成数据包中,不需要建立连接
2,每一个数据包的大小限制在64K内;
3,因为无连接,是不可靠协议;
4,不需要建立连接,速度快
TCP:
1,建立连接,形成传输数