SOCKET LISTEN

参考:

http://docs.huihoo.com/gnu/linux/is.html

http://docs.huihoo.com/gnu/linux/socket.html

http://net.pku.edu.cn/~yhf/linux_c/function/14.html

http://www.pipetips.com/entries/2012/07/11/5162.html

http://zhidao.baidu.com/question/273098859.html

http://www.cnblogs.com/goodcandle/archive/2005/12/10/socket.html


问:

socket中的listen调用要完成三次握手,将完成三次握手的请求放入请求队列供accept读取,那listen岂不是也要放在无尽循环中?否则怎么处理随时都可能来的syn序列同步请求。
可是如下面这个代码,listen()就调用一次,那怎么处理后续的请求?
1 #!/usr/bin/env python
2
3 from socket import *
4 from time import ctime
5
6   HOST=''
7   PORT=21567
8 BUFSIZ = 1024
9 ADDR = (HOST, PORT)
10
11  tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
12  tcpSerSock.bind(ADDR)
13  tcpSerSock.listen(5)
14
15  while True:
16      print 'waiting for connection...'
17      tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()
18      print '...connected from:', addr
19
20      while True:
21           data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
22           if not data:
23                break
24           tcpCliSock.send('[%s] %s' % (
25                ctime(), data))
26
27           tcpCliSock.close()
28  tcpSerSock.close()
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/24209087  这里说是accept()仅从队列中读取请求啊。

那accept()再没有请求的时候,处于阻塞状态,那总得有个函数去维护那个请求队列,有请求时通知系统让accept脱离阻塞状态吧,这个函数又是什么?

答:
listen只是创建监听套接字,3路握手并不是由listen函数来完成的。
listen只做两件事:
1,将socket创建的主动(默认)套接字转换成被动套接字,指示内核接受指向该套接字的连接请求
2,指定内核应该为相应套接字排队的最大连接数
accept仅仅是从监听套接字队列中取出完成握手的连接套接字,至于阻塞的唤醒也是由内核自动完成的
accept取出套接字的队列存放的全是已经完成连接的套接字,对于监听套接字,一般会有两个队列,未完成连接套接字和已完成连接套接字,当请求到达时,新建套接字会被存放在未完成中,3路握手完毕就会被转移到已完成队列里,accept就是从已完成队列里取。这两个队列的维护和3路握手都是由内核自动完成,不需要服务器进程去插手

个人理解:
listen只做监听动作所需资源的初始化,并不是由listen函数完成对链接的真正监听。
如下:
while (listen(sock, 5) == -1)
		{
			//套接字初始化失败
		}

while (1)
  		{
			//开启套接字
			//等待接收套接字
			sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
			connected = accept(sock, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size);	
			if ( connected != -1)
			{
					//一旦有套接字生产,注册用户套接字信息
				NewUserSocketCreate(connected,DefServer);	
			}
			OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0);
		}

监听Socket是一种网络编程中常用的技术,用于接收并处理传入的网络连接请求。通过监听Socket,应用程序可以监听指定的网络端口,以便可以接收来自其他网络节点的连接请求。 在不同的编程语言和操作系统中,具体的实现方式会有所不同。通常,需要创建一个Socket对象,并将其绑定到指定的网络地址和端口上。然后,通过调用监听函数,开始监听该Socket。一旦有新的连接请求到达,应用程序可以通过接受该连接获取一个新的Socket对象,并通过该Socket与远程节点进行通信。 以下是一个使用Python编写的简单示例代码,用于监听Socket并处理传入连接请求: ```python import socket # 创建一个Socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定到指定的地址和端口 server_address = ('localhost', 8888) server_socket.bind(server_address) # 开始监听 server_socket.listen(5) print('Server is listening on {}:{}'.format(*server_address)) while True: # 接受连接请求 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('New connection from {}:{}'.format(*client_address)) # 处理连接请求 # 在这里可以进行数据交换等操作 # 关闭客户端连接 client_socket.close() ``` 上述代码创建了一个Server Socket并绑定到本地地址 localhost 的 8888 端口上。通过循环不断接受新的连接请求,并在接受到请求后进行处理。处理部分可以根据具体需求来编写,比如发送和接收数据等操作。 这只是一个简单示例,实际中还需要考虑异常处理、多线程或多进程处理等情况。具体的实现方式和细节可以根据具体的编程语言和操作系统来选择和调整。
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