AIDL、Messenger、音乐播放器1

在该文件夹下创建文件

确定两个包名和AIDL名相同

并确保两个AIDL文件相同(可以将第一个AIDL文件复制到第二个module下)

最后,在客户端的MainActivity里写入如下代码

AIDL:AIDL是实现安卓设备中进程间通信的安卓接口定义语言

首先切换成project

 随后在app_src_main里创建directroy文件夹

命名为aidl

在该文件夹下创建文件

 创建文件后,文件会自动出现在与工程名一样的包下

重写内部方法

 随后,再写一个service文件

在MyService中,新建IBinder 实现其为我们刚刚建造的AIDL文件的Stub()方法

并重写其内部方法

首先切换成project

然后再新建module 命名为MyClient(客户端)

 随后在app_src_main里创建directroy文件夹

命名为aidl

三、Messenger在不同app之间传递数据

Messenger传递的好处时不需要像AIDL那样麻烦

首先建立服务器端 建立MyService类

可以看出Messenger传递数据主要是利用Handler来传递数据

(不要忘记注册Service)

建立客户端MyClients

 在其中的MainActivity里写入如下代码

 

四、App传值

利用Application的子类为唯一,且其中的值保存来做到传递数据

首先,建立App类继承Application

并建立存储的集合

随后,在清单文件中注册

设置Button的点击方法

 

点击后传递数据

在第二个MainActivity里设置点击方法

点击后获得传递过来的数据

版权声明:本文为CSDN博主「Deadlost」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Deadlost/article/details/129439668

 

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