第三章:JNI集成
上一章,我们完成了,从无到有的开发环境搭建,并且成功在模拟器上运行了,helloword的测试程序。为追求更高的性能,个人觉得还是使用c++语言开发游戏更合适。
android程序调用c++编写的.so,需要借助JNI。
1.先将项目文本编码改成UTF-8
2.打开
...\workspace\HelloWorld\src\com\example\helloworld\MainActivity.java
将原来的代码修改为:
package com.example.helloworld;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText( stringFromJNI() );
setContentView(tv);
}
public native String stringFromJNI();
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
static {
System.loadLibrary("helloword-jni");
}
}
3.工程目录下新建一个目录 jni
Android.mk:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := helloword-jni
LOCAL_SRC_FILES := helloword-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Application.mk:
APP_ABI := all
helloword-jni.c:
#include <string.h>
#include <jni.h>
jstring Java_com_example_helloworld_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv* env, jobject thiz) {
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World, JNI 我来了。");
}
4.添加builders
5.选择需要编译的目录
6.测试运行