Uint32 colorkey = SDL_MapRGB( optimizedImage->format, 0, 0xFF, 0xFF )
将一个图片surface中的符合条件的像素的值全部变成透明的。该条件就是像素的RGB的值。
用途就可以用作去除图片的背景颜色。
如何构造一个像素的RGB的值,可以通过下面的函数来进行
SDL_SetColorKey( optimizedImage, SDL_SRCCOLORKEY, colorkey )
Uint32 colorkey = SDL_MapRGB( optimizedImage->format, 0, 0xFF, 0xFF )
将一个图片surface中的符合条件的像素的值全部变成透明的。该条件就是像素的RGB的值。
用途就可以用作去除图片的背景颜色。
如何构造一个像素的RGB的值,可以通过下面的函数来进行
SDL_SetColorKey( optimizedImage, SDL_SRCCOLORKEY, colorkey )