c++命名空间使用

c++引入命名空间是为了避免重名的问题比如函数和变量重名,比如一下代码

#include <IOSTREAM>

 namespace a
{
    int b=3;
}
 namespace c
{
    int b=5;
}


int main()
{
    using namespace std;
    using namespace a;
    using namespace c;
//  int b=9;
//  cout<<"b:"<<b<<" a::b:"<<a::b<<" c::b:"<<c::b<<endl;
    cout<<"b:"<<b;
    return 0;
}

1.代码16/17行将命名空间a,c中的变量b释放到函数main中,导致20行输出变量b的值时出现歧义,此时编译错误:
error C2872: ‘b’ : ambiguous symbol
2. 若18行没有注释掉即使用main函数定义并初始化的变量b而不使用命名空间a或c中的变量b,则输出b:9
这里写图片描述
3.如果想用命名空间a,c中的变量b,可以使用a::b和c::b(注释掉20行,用19行输出变量b),即此时代码为

#include <IOSTREAM>

 namespace a
{
    int b=3;
}
 namespace c
{
    int b=5;
}


int main()
{
    using namespace std;
    using namespace a;
    using namespace c;
    int b=9;
    cout<<"b:"<<b<<" a::b:"<<a::b<<" c::b:"<<c::b<<endl;
//  cout<<"b:"<<b;
    return 0;
}

这时执行结果为
这里写图片描述
当然此时using namespace a;和using namespace c;可以注释掉或不写因为此时命名空间a/c是全局的,执行结果和上面是相同的,但using namespace std是需要的,否则出现cout,endl等未定义的错误
4.命名空间也要先定义再使用

#include <IOSTREAM>

using namespace std;

int main()
{

//  using namespace a;
//  using namespace c;
    int b=9;
    cout<<"b:"<<b<<" a::b:"<<a::b<<" c::b:"<<c::b<<endl;
//  cout<<"b:"<<b;
//  cout<<" a::b:"<<a::b<<" c::b:"<<c::b<<endl;
    return 0;
}

namespace a
{
    int b=3;
}
namespace c
{
    int b=5;
}

否则编译错误:
这里写图片描述

总结:关键是若要用到main函数中的变量b则需要在main函数中定义变量b并初始化(int b=9),若需要用到的是别的命名空间的变量b则需要用诸如a::b或c::b指明是使用命名空间a或c中的变量b,using namespace a或using namespace c写在main函数中/main函数外/不写是不重要的,但是using namespace std必须写(main函数中或main函数外都行),否则编译出现错误:
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值