1. 开篇
本文的初衷,是为了给正在做混编或者模块化的同学们一个建议和参考。
因为来饿厂以后做的项目是全公司唯一一个 Swift/OC 混编的 iOS 项目,所以一路上踩坑无数,现在把一些踩坑的过程和经验总结起来,供大家参考。
相信在浏览本文后,一定会有所收获。
我来的时候项目已经开始 Swift 改造了,慢慢的把项目 Swift 化,新代码都是 Swift 的。
先公布七个月成果,下图是我们最终的项目结构:
对于我们混编的情况,在五个月前大家就展开了讨论。
给我们的选择有两种:
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慢慢将 OC 代码替换成 Swift
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尽快模块化,分离两种语言代码
一开始我们是从 选择1 开始做的,但是很快我们就发现,对于我们 74% 都是 OC 代码的项目来说,太痛了,太漫长了,而且期间迭代的过程中还在不断地迭代,不断的耦合。
所以在经过一番利害分析后我们迅速投入到了 选择2 中。一方面,模块化本身就是越来越臃肿的项目的最终归宿,一方面可以慢慢将两种语言剥离。
2. 模块划分
刀怎么切,是混编模块化最重要的一步,完全决定了后续工作的难与否。
不用从业务模块拆分,类似『实时订单模块』、『历史订单模块』、『个人中心』这样直接拆分,保准你后面哭到无法自已。
正确的做法应该从底层部分开始抽离,首先能想到的应该是『类扩展 Extension』、『工具类』、『网络库』、『DB 管理』(当然这个我们没有用到比较重的 DB)。
平常我们看到一些大型库,或者一些公司介绍自己产品架构时候都是什么样的?是不是下层有 OpenGL ES 和 Core Graphics 才有上层 Core Animation,再到 UIKit。下层决定上层,只有把复用率高的部分抽出才能逐步构建上层业务。
所以首先我们做的就是抽工具类和 Extension,诸如:
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各类 Constants 文件
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NSTimer、NSString、UILabel 等等类的 Extension
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RouterHelper、JavascripInterface 等等 Utils 和 Helper
这一块的工作,不仅仅可以抽出 OC 代码,也同时可以抽出 Swift 的代码。我们将 OC 部分的代码新建了库为 LPDBOCFoundationGarbage,Swift 部分的代码新建库为 LPDBPublicModule。
2.1 LPDBOCFoundationGarbage
先说 LPDBOCFoundationGarbage,叫这个名字显然不仅仅会放入上面所提到的文件。LPDBOCFoundationGarbage 还会大量放入长期不跟随业务变动的 OC 代码。这是因为,在实践中,我们发现总是『理想很美好』,虽然大家都抱有把旧代码整理一遍的愿望,但是实际上,我们项目的旧代码已经到了剪不断理还乱的地步,所以期望一边整理、一边分离的想法基本是不可靠的。这时候就要借用 MM 大佬给我们传授的一句话『让恶心的代码恶心到一起』,LPDBOCFoundationGarbage 正是为此而创建。
大量放入长期不跟随业务变动的 OC 代码包括:
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自定义的 Customer View,诸如:Refresh 控件、Loading 控件、红点控件等等
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自定义的小型控制器,诸如:TextField 和其五六个过滤器 PhoneNumValidator、IDCardValidator 等等
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不随业务变动的 Controller,诸如:自定义的 AlertController、自定义的 WebController、自定义的 BaseViewController 等等
关于前缀说两句。我们所有抽出的库都带有前缀 LPDB,但是针对 Swift 库和 OC 库稍有区分的是,OC 库内的文件也都带有前缀,而 Swift 库是去掉了前缀,这也符合两种语言的规范。
2.2 LPDBPublicModule
LPDBPublicModule 情况很简单,主要是新业务迭代时候产生的一些复用性高的代码,但是这显然和 OC 那个垃圾桶库不一样,要干净整洁的多。主要存放的是:
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Swift Extension
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Lotusoot 及其他公开协议
Lotusoot 是个由我开发的模块化工具和规范,一开始我叫它『路由』,但是随后发现部门这边因为叫它『路由库』而曲解了它的意思,所以后来我就叫『模块化工具』了。关于 Lotusoot 将会有另一篇文章。
2.3 LPDBNetwork
这块毋庸置疑,不管什么项目都基本有的一块,基本上我们项目中网络相关的旧代码都是 OC 的,唯一比较麻烦的是,我们的网络层,早期人员写的比较粗糙,甚至和 UI 层代码有很多耦合,比如网络请求中和网络请求失败有一些 HUD 显示,转转菊花什么的。所以导致在从主工程抽离的时候有很多恶心的地方。
所以对于这种强耦合,最后解决的方式是分成了两遍代码改造,第一遍先通过反射先将 OC 代码抽出,保证代码可用,通过基础测试。第二遍是通过协议来代替原先的反射。第三遍是使用 Lotusoot 彻底规范服务调用。在后面一节『过程中的一些难点总结』中会介绍
2.4 LPDBUIKit
这块是 Swift 的 UI 库,一些比较常用到的控件等等。
2.5 LPDBEnvironment
这块是用于环境控制的,切换要访问的服务器环境,这块本身可以不抽出的,但是由于有其他基础模块,比如 LPDBNetwork 依赖,而且其中相关代码比较多,环境相关的代码也比较独立,所以单独抽出。
3. 业务模块抽离
到这里为止,比较底层的代码就基本抽出结束了,剩下的就可以较为轻松一些的抽取业务库了。
抽取业务库的重点在于:
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抽取的业务库不会经常改动,以防止在抽取、重构过程中由于业务需求发生更动
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抽取的业务库可以高度独立,抽取后应当和积木一样,如 LPDBLoginModule,抽取后快速被集成在任何模块,并能保证登录功能,更好的服务其他模块
我们目前抽出的三个业务模块分别是: LPDBHistoryModule、LPDBUserCenterModule、LPDBLoginModule。
4. 过程中的一些重难点
剩下的就是,来说一下在这个过程中的疑难问题。
4.1 处理模块耦合代码-反射调用
抽取代码第一遍使用反射的原因主要是,通常你在递归某个文件的依赖的时候,会递归出非常多的东西(尤其是我们的蜜汁旧代码),往往就是 A->B->C->D->F,中间有各种依赖,甚至到最后一层的时候还引用了 Swift 的类。直到最后你看 #import 就想吐。
为什么没有办法一步到位,通过协议解决耦合?
这主要是因为单个 Pod 库开发时使用开发模式是很容易调试的,但是两个 Pod 库同时在不发版本的情况下使用开发模式是比较难处理的。这种情况下,反复操作两个或者两个以上的库是麻烦的,所以优先考虑将代码尽快分离开来,并能通过基本测试,不影响功能。
所以在这一遍处理结束后,子库中出现了很多 NSClassFromString 等等。
以 LPDBLoginMoudle 为例:
NSString *className = [NSString stringWithFormat:@"%@.`AuthLoginManager", [NSString targetName]];
id authLoginManager = NSClassFromString(className);
if (![authLoginManager conformsToProtocol:@protocol(authLoginSuccess)]) {
return;
}
[authLoginManager authLoginSuccess];
id delegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
[delegate jumpToShopListVC:shops];
4.2 处理模块耦合代码-协议调用
保持第一遍中充满 NSClassFromString 是不可取的,因为这类代码往往属于硬编码,不能在类名出现改动、或者方法名出现改动的时候及时在编译阶段抛出 error。
在这里引出一段讨论。
之前跟大神们讨论组件化(模块化)的具体实践时候,说到了主流的组件化可能都借用了 + (void)load 方法和 rumtime 操作来注册路由和服务。这时候 casa 大神提出了一种说法『组件化的根本目的是隔离、隔离问题影响域、隔离业务、隔离开发时的依赖。所以让两个本来有关系的人变得没有关系,就需要一个中间人,如果不用 runtime 能省掉不少事,如果考虑可维护性,用字符串足够了,也就是用字符串来表征方法、方法字典表征参数,URL 是字符串的更复杂表征,其本质还是字符串,用 URL 不如用字符串』。
那个时候听了 casa 大神的说法觉得『哎?好像有点道理』,但是在后期的实践中,我觉得就我个人的代码习惯,是希望尽可能的将问题暴露在编译阶段,能让它抛出 error 就抛出 error,纵使使用字符串可以定义常量,但由于大家不是独立负责项目,在其他人看到你的方法参数时,比如:+ (void)callService:(NSString *)sUrl 或者 + (void)openURL:(NSString *)url ,对方发现你的参数是 NSStrring,很有可能直接硬编码字符串而不去查阅常量列表,这是习惯性编码很容易出现的问题。
最后一点原因是,反射或者通过类/方法字符串字典的方式实在太 OC 了,不管怎么样我们是一个尽量 Swift 化的项目,应该尽量吸取其优点,虽然抽出的 OC 库可以使用反射,那 Swift 库咋办?目前 Swift3 与 4 都没有很好的支持反射。
所以,第二遍处理使用协议替换反射是很有必要的。但实质上,处理的并不是很好。大致如下(我们以 LPDBLoginModule 为例):
4.2.1 在 LPDBLoginModule 整理用到的服务,归类整理
如我们的 LPDBLoginModule 用到了 AppDelegate 中的一些方法,同事用到了 AuthLogin 相关类中的一些方法
4.2.2 在 LPDBLoginModule 中建立相应的协议
即建立 AuthLoginDelegate.h 和 AppDelegateProtocol
大致的代码如下:
@protocol AppDelegateProtocol <NSObject>
- (void)jumpToHomeVC;
- (void)jumpToShopListVC:(NSArray *)shops;
- (CLLocationCoordinate2D)getCoordinate;
@end
@protocol AuthLoginDelegate <NSObject>[Pods](media/Pods.)
+ (void)authLoginSuccess;
@end
4.2.3 在主工程中去实现协议
AppDelegateProtocol 由 AppDelegate 扩展实现:
@import LPDBLoginModule;
@interface AppDelegate (Protocol) <AppDelegateProtocol>
@end
@implementation AppDelegate (Protocol)
- (CLLocationCoordinate2D)getCoordinate {
...
}
- (void)jumpToHomeVC {
...
}
- (void)jumpToShopListVC:(NSArray *)shops {
...
}
@end
AuthLoginDelegate 由 AuthLoginManager(这个 Manager 在主工程中是 swift 编写的) 实现:
extension AuthLoginManager: AuthLoginDelegate {
static func authLoginSuccess() {
...
}
}
4.2.4 在 LPDBLoginModule 调用服务
id delegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if (![delegate conformsToProtocol:@protocol(AppDelegateProtocol)]) {
return;
}
CLLocationCoordinate2D coordinate = [delegate coordinate];
NSString *className = [NSString stringWithFormat:@"%@.AuthLoginManager", [NSString targetName]];
id authLoginManager = NSClassFromString(className);
if (![authLoginManager conformsToProtocol:@protocol(LPDBAuthLoginDelegate)]) {
return;
}
[authLoginManager authLoginSuccess];
[self jumpToSelectShopView:shops];
但是,可以很明显感受到,这次的改变并不彻底:
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还是存在大量的 ![delegate conformsToProtocol:@protocol(AppDelegateProtocol)] 这样的判断,仅仅是起到了容错,保证不会 crash,但是却不能将问题暴露在编译阶段。
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AppDelegateProtocol 明明是一个公共的,多个模块使用的协议,却被定义到了 LPDBLoginModule
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概念颠倒,理想状态下,应该是各个子模块提供协议和实现,告知其他模块可以调用该模块哪些功能。而目前是子模块告知其他模块需要调用哪些方法,由其他模块实现。
那么为了彻底解决问题,我们引入了 Lotusoot —— 组件通信和工具。
4.3 处理模块耦合代码-Lotusoot
Lotusoot 的最初目的就是为了解决模块间的耦合,并且同时支持 OC 和 Swift 使用,也是这几个月中去做的一个比较重要的东西,库本身小巧灵活,包含的东西也很少,但是起到的规范作用却是我非常满意的一点。
Lotusoot 规范的核心思想主要是以下几步,我们同样使用上面的 LPDBLoginModule 为例:
4.3.1 建立共用模块——LPDBPublicModule
LPDBPublicModule中定义了各个模块可以提供的服务,做成协议,称为 Lotus,一个 Lotus 协议包含了一个模块的所有的能调用的方法的列表。举例如下:
@objc public protocol AppDelegateLotus {
func jumpToHomeVC()
func jumpToSelectShopVC(shops: [Any], isNapos: Bool)
func getCoordinate() -> CLLocationCoordinate2D
}
@objc public protocol MainLotus {
func authLoginSuccess()
}
4.3.2 各个模块中,实现 LPDBPublicModule 中对应的 Lotus 协议
实现协议的 Class 称为 Lotusoot。举例如下:
class AppDelegateLotusoot: NSObject, AppDelegateLotus {
func jumpToHomeVC() {
...
}
func jumpToSelectShopVC(shops: [Any], isNapos: Bool) {
...
}
func getCoordinate() -> CLLocationCoordinate2D {
...
}
}
class MainLotusoot: NSObject, MainLotus {
func authLoginSuccess() {
...
}
}
4.3.3 注册服务
需要着重说明的是,这一步是可以省略的,通过 Lotusoot 提供的脚本和注解,可以自动为所有的路由进行注册。请移步 Lotusoot参考『3. 注解与规范』部分。
didFinishLaunchingWithOptions 中注册服务:
[LotusootCoordinator registerWithLotusoot:[AppDelegateLotusoot new] lotusName:@"AppDelegateLotus"];
[LotusootCoordinator registerWithLotusoot:[MainLotusoot new] lotusName:@"MainLotus"];
4.3.3 在其他模块中调用服务
现在只需要 import Lotusoot、import ModulePublic
id<MainLotus> mainModule = [LotusootCoordinator lotusootWithLotus:@"MainLotus"];
[mainModule authLoginSuccess];
// 如果使用字符串 @"AppDelegateLotus" 注册,建议定义在 LPDBPublicModule
// 也可以使用 NSStirngFromClass(AppDelegateLotus.class)
id<AppDelegateLotus> appDelegateLotus = [LotusootCoordinator lotusootWithLotus:@"AppDelegateLotus"];
[appDelegateLotus goToHomeVC];
无论 OC 还是 Swift,都可以顺畅调用
// 或者使用类似字符串 "AccountLotus",但需要你管理好 kAccountLotus,尽量不要硬编码
let appDelegateLotus = s(AppDelegateLotus.self)
let appDelegateLotusoot: AppDelegateLotus = LotusootCoordinator.lotusoot(lotus: appDelegateLotus) as! AppDelegateLotus
accountModule.goToHomeVC()
let mainLotus = s(MainLotus.self)
let mainModule: MainLotus = LotusootCoordinator.lotusoot(lotus: mainLotus) as! MainLotus
mainModule.authLoginSuccess()
到此为止,就比较完整的解决了模块间耦合。
LPDBPublicModule 中的 Lotus 协议,像一张清单列出了所有模块提供的服务声明,而在各个模块中,直接通过这些公共协议就可以调用想要的服务。很多问题都可以在编译前和编译阶段显示出来(如果模块不提供服务,是不能通过编译的;如果没有一项服务没有声明,是不能通过编译的)。
4.4 语言耦合
我们抽模块中一个重要的目的就是『分割两种语言』,但是实践过程中,会发现,分割语言比分割业务还要难。
一个 Pod 库中只能包含一种语言,但往往,在抽离代码的最后,会发现有无数的基础 Model 耦合,如:
@interface ShopInfo : LPDBModel
...
@property (nullable, nonatomic, strong) DeliveryService *workingProduct;
@property (nullable, nonatomic, strong) DeliveryService *preEffectiveProduct;
@end
class DeliveryService: BaseModel {
...
}
如果需要将 ShopInfo 和 DeliveryService 抽出到一个模块时,必须要『有舍有得』,在涉及到基础 Model 语言不同时,可以适当的重写,因为 Model 的代码量是极小的,Model 通常也只包含属性声明,作为数据传输的中介,即使更改,产生的不可预支错误的可能性也较低。
如果要抽出的模块主体使用 OC,那么可以将 DeliveryService 重新用 OC 编写。
但要注意,要先尽量通过拆分更基础的服务模块,在考虑重新编写文件,保证项目的稳定性。
4.5 模块的积木化
模块化的最终目的,不仅仅是去耦,还应当让每个模块像积木一样,随意拼接,最后达到主工程完全没有代码,通过 Pod 集成各个模块,组成完整的功能。而每个模块也应当可以独立测试,独立开发。
还是以 LPDBLoginModule 和 LPDBNetWort 为例。
登录模块是一个非常特殊的模块,所有的子模块如果想独立测试和开发,一般都需要通过登录验证,比如订单模块,必须要登录后,该业务模块内能才能正确的拉取订单信息。
由于 LPDBLoginModule 依赖基础库 LPDBNetWort,LPDBNetWort 需要做的有:
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包含 cer 文件,可以正确的提供给其他模块正常的 https 接口访问
-
便利的网络服务调用
而 LPDBLoginModule 至少要做的事有:
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可以正确的保存登录信息,完成登录操作
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提供登录的 UI 界面,可以直接调用 LoginVC
在具备以上功能后,LPDBLoginModule 就可以快速的集成进其他模块,为其他模块提供独立开发、独立测试的功能。
4.6 资源打包
上一小结提到『 LPDBLoginModule 要提供登录的 UI 界面』。对于 UI 界面,需要做的是资源打包,在模块拆分中,要非常注意资源分割。
因为业务模块的划分,不仅仅是是代码抽出,也有资源抽出。
资源库包括但不仅限于:
-
.xib 文件
-
声音资源
-
图片资源
-
纯文本文件
-
视频资源
所以,所有的资源文件,应当单独创立 Res 文件夹,放入其中,并在 .podspec 中表明资源文件路径
s.resources = ["Source/**/*.xib", "Source/Res/*.xcassets"]
注意图片资源,如果想保留 @2x、@3x,是可以按照 xcassets 的格式直接 copy 过来的。
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/StJCJa_e7qCLPJcwEejgS