设计模式之解释器模式

解释器模式

内容:给定一个语言,定义它的文法的一种表示并定义的一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

结构:

1、文法:即Context,包含了解释器之外的一些全局信息。

2、抽象表达式:它是一个接口,用于定义抽象的解释操作。

3、终结符表达式:实现了抽象表达式接口的具体子类,该类将解释操作具体实现为与文法中的终结符相关的操作,也就是说文法中每一个终结符号就需要一个终结符表达式。

4、非终结符表达式:实现了抽象表达式接口的具体子类,其为文法中的非终结符号实现解释操作,对于文法中的每一条规则R::=R1R2...Rn,该解释操作通常使用递归调用表示R1到Rn那些对象的解释操作。

UML类图:


优点:

将语言规则表示成相应的类,可以方便的实现简单语言,同时也可以很容易的扩展或修改语言的行为。

使用情境:

需要将一种简单语言进行解释执行,并且该语言的每一个语法规则可以表示成一个类。

简单语言是指文法不太负责的语言,否则太多的文法规则使的对应的类维护较复杂。

解释器模式主要是对某种规则的解释,既将某种不易理解的内容按照其规则解释成易于理解的内容。这方面的应用如:正则表达式,浏览器对于HTML文档的解析,根据英语语法将英文翻译为中文等。


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