[算法]图算法之骑士遍历问题(象棋中马的遍历问题)分析,C语言实现

今天再讲点跟N皇后有关的问题,骑士遍历问题,或者象棋中马的遍历问题,当然这里的马是国际象棋了,两者有着很多相似点,同时又有很多不同点,主要还是限制路径的区别,N皇后主要是自由放置只要满足条件就好,马的遍历则跟上下遍历的路径有关了,主要运用了图算法之深度广度遍历,以及图的建立等算法。



要求:实现棋盘上任意位置的一个棋子马,使它不重复的走过棋盘上的每一个棋盘格



分析:首先知道马在棋盘是怎么走的,根据国际象棋规则,马在一个起始位置共有8个可用的行动位置,当然边界方面需要另外考虑,我们的马的行走必须考虑这8种类可能性,排除不能使用的位置,走可用的位置,当8个位置不可以使用的时,需要考虑返回上一步,这点有点像图的广度优先遍历相同,当马走完所有位置,同时没有可用的位置用于行走的时候遍历结束。





分析完毕 ,代码如下,如果各位有疑问,请留言:





/*骑士遍历问题

*2008 12 28 CG

**/

#include"stdio.h"

#include"conio.h"

#include"stdlib.h"

int f[11][11] ;

int adjm[12
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