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转载 C/C++中typedef的使用
第一、四个用途用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量;以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
2016-05-12 11:28:47 304
转载 new和malloc的区别&delete和free的区别
1. malloc()函数1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。1.2 vo
2016-05-11 22:37:20 308
原创 C/C++中一维与多维数组
一、一维数组首先介绍一下一维数组一维数组的声明:int a[10];一维动态数组:int *a;int n = 10;a = new int[n];delete []a;一维数组的初始化:int a[10] = {0};int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};int a[10] = {}; //C++11新增,默认初始化为0
2016-05-11 10:47:09 413
转载 浅析extern关键字
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数
2016-05-10 16:09:48 303
转载 C++中static关键字解析
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1#include
2016-05-10 15:41:44 235
转载 浅析C++中引用与指针的区别
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。1.指针和引用的定义和性质区别:(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:int a=1;int *p=&a;int a=1;int &b=a;
2016-05-10 15:18:53 232
转载 左值、右值与右值引用 & C++11中
我们先来谈谈C++11中对左右值的判断标准,以及左右值本身的一些细节,我想这应该是故事的开始。 在C++11中可以取地址的、有名字的就是左值,反之,不能取地址的、没有名字的就是右值。 举个例子:在a=b+c;中,&a是允许的操作,但&(b+c)这样的操作则不会通过编译。因此a是一个左值,(b+c)是一个右值。 其次,在C++11中右值又分为将亡值(xvalue,eX
2016-05-10 14:49:59 564
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