创建一个简单的用户界面

这节中,创建一个使用布局其中含有一个文本区域和一个按键的布局文件。下节中,讲解应用程序如何响应按钮按下,并且将文本区域中的内容发送给另外一个Activity。
良好的用户界面需要使用多层次的View和ViewGroup的对象。View对象通常是UI控件例如按键和文本区域。ViewGroup对象通常是不可见的视图容器,这个视图容器定义了子视图如何摆放,例如网格或者垂直目录。
Android提供了一张子类视图与父视图相匹配的XML词表,所以你可以在XML中使用多层次的UI元素定义UI。
布局是ViewGroup的子类,在这节练习中,我们使用线性布局(LinearLayout)
上图描述了以
1 创建线性布局
a 在Android Studio中打开res/layout目录,打开content_my.xml文件。
你在创建的项目时选择的空的Activity模板含有content my.xml文件,xml中本身带有相关布局的根视图和文本框的子视图。
b 删除textview视图
c 将RelativeLayout改变为LinearLayout
d 添加 android:orientation 属性并将其设为 “horizontal”.
e 移除 android:padding 和 the tools:context 属性
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
tools:showIn="@layout/activity_my">

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可以使用Java Swing来创建一个图形用户界面,其中包括文本框、按钮、菜单等组件,使用户能够输入、编辑和保存文档。 以下是一个简单的Java Swing代码示例,用于创建一个具有文本框和保存按钮的界面: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class DocumentEditor extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea textArea; private JButton saveButton; public DocumentEditor() { super("Document Editor"); // 创建文本区域 textArea = new JTextArea(); // 创建保存按钮 saveButton = new JButton("Save"); saveButton.addActionListener(this); // 将组件添加到界面中 this.add(textArea, BorderLayout.CENTER); this.add(saveButton, BorderLayout.SOUTH); // 设置界面大小和可见性 this.setSize(400, 300); this.setVisible(true); } // 处理保存按钮的点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == saveButton) { // 处理保存操作 // 在这里可以使用文件流等方式将文本保存到文件中 JOptionPane.showMessageDialog(this, "Document saved successfully!"); } } public static void main(String[] args) { // 创建并显示界面 DocumentEditor editor = new DocumentEditor(); } } ``` 在这个示例中,我们使用了JTextArea来创建文本区域,使用JButton来创建保存按钮,并使用BorderLayout来布局这些组件。我们还实现了ActionListener接口,以处理保存按钮的点击事件。在实际的应用中,我们可以使用文件流等方式将文本保存到文件中。

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