day05_0830_java

生成随机数

        生成随机数的功能,其实 Java已经给我们提供了,在JDK中提供了一个类叫做Random,我们只需要调用Random这个类提供的功能就可以了。

// 目标:掌握使用Random生成随机数的步骤。
// 1、导包。import java.util.Random; (idea会自动完成)
import java.util.Random;
public class RandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 2、创建一个Random对象,用于生成随机数。
        Random r = new Random();
        // 3、调用Random提供的功能:nextInt得到随机数。
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            int data = r.nextInt(10); // 0 - 9
            System.out.println(data);
        }
    }
}

Java数组

        数组就是一个容器,用来存一批同种类型的数据的。

        结论:遇到批量数据的存储和操作时,数组比变量更适合

数组的定义和访问

        数组的静态初始化
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3};

//定义数组,用来存储多个年龄
int[] ages = new int[]{12, 24, 36}
//定义数组,用来存储多个成绩
double[] scores = new double[]{89.9, 99.5, 59.5, 88.0};

静态初始化简化格式

数据类型[] 变量名 = {元素1,元素2,元素3};

//定义数组,用来存储多个年龄
int[] ages = {12, 24, 36}
//定义数组,用来存储多个成绩
double[] scores = {89.9, 99.5, 59.5, 88.0};

注意哟!!:  

定义数组时, 数据类型 [] 数组名 也可写成 数据类型 数组名[]

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值