ALLEGRO中导入图片的方法

       ALLEGRO对于图片的支持是非常不友好的,本人在工作闲暇之余摸索了几天总算将此问题解决了。

其具体步骤如下:

一、将其他各种格式图片转换为BMP单色位图图片,图下图所示:

注意:保存BMP格式时一定要是单色位图图片,不能是16色位、24色位以及256色位位图,即需要将图片变成纯黑色。

二、安装RATA Raster (BMP) To Allegro (IPF)图片转换工具,其运行界面如下:

       在设置里面需要将线段宽度设置值不能小于4mil,像素比例可按照实际需求进行调整,点击第3步就可自动生成plt文件。

注意:

      1.此软件不能支持像素太大的图片,若打开图片在此界面只显示部分的话,在转换后会出现图片丢失的情况。此时就需要将图片的整体像素调小,直至此软件的显示界面可以全部显示即可。

      2.在设置中有一个颜色选择按键,即选择待转换的图片中的颜色区域,这也就是图片要转换成单色位的原因,即一次只能转换一种颜色。

        像素调整方法如下:

        1.使用系统自带画图工具,打开后如下图所示:

2.点击重新调整大小,出现如下图所示:

在百分比中将图片调整至可在RATA Raster (BMP) To Allegro (IPF)框中全部显示即可。

三、选择allegro的File->import->IPF,显示下图所示:

导入后即可成功,如下图显示:

 

 

 

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allegro是一款编程库,用于开发2D游戏和多媒体应用程序。它使用C语言编写,并为开发人员提供了许多功能和工具。要修改allegro的快捷键,可以按照以下步骤进行操作: 1. 开始之前,确保你已经正确地安装了allegro库并设置了开发环境。 2. 在你的代码,首先使用al_install_keyboard()函数来初始化键盘。这将允许你捕捉键盘按键事件。 3. 使用al_register_event_source()函数将键盘事件添加到事件队列,以便在程序执行时能够检测到按键动作。 4. 创建一个循环,用于获取事件并响应用户的输入。你可以使用al_wait_for_event()函数从事件队列获取最新的事件。 5. 对于每个按键事件,使用ALLEGRO_EVENT结构体来获取事件的类型(例如按键按下或释放)以及相关的键码(键盘上的一个特定键)。 6. 使用条件语句来判断捕捉到的键码是否与你希望修改的快捷键相匹配。如果匹配,你可以在该条件分支内执行相应的操作。 7. 如果你想修改多个快捷键,重复步骤6直至完成。 8. 最后,记得在你的代码使用al_uninstall_keyboard()函数来卸载键盘,并释放相关的资源。 通过以上步骤,你可以自定义allegro的快捷键。请注意,快捷键的修改可能会取决于你的具体应用,以及所使用的allegro版本。确保查阅allegro的文档和相关资源,以获取更多关于快捷键修改的详细信息。
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