package com.shaye.java.webtest;
/*
* 编写一个聊天程序
* 有收数据的部分,同时也能发送数据。
* 两部分需要同时执行,因此需要用到多线程技术。
*/
/*
* 定义一个UDP发送端
* 通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去
* 思路:
* 1.建立SOCKET服务
* 2.提供数据,并将数据封装到数据包中
* 3.通过socket服务的发送功能将数据包发送出去
* 4.关闭资源
*
* 定义一个UDP接收端,用于接收并处理UDP数据
*1.创建Socket服务。通常会监听一个接口,
*2.定义接受数据的数据包
*3.通过Socket服务用定义好的数据包receive来自Udp的数据包
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class UdpChatOnline {
public static int NetPort = 10002;//定义数据传输指定的端口号
public static void main(String[] args) throws Exception {
//分别建立用于发送和接收的Socket服务
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(NetPort);
//开启收发线程
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
class Send implements Runnable{
DatagramSocket ds;
//使用给定的Socket服务建立用于发送数据的对象
public Send(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public void run() {
//键盘录入
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
try {
while((line = br.readLine()) != null){
if("886".equals(line)){
break;//"拜拜了"停止信息发送
}
//提供数据源,并将数据封装到用于发送的数据包中
byte[] data = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length,
InetAddress.getByName("172.16.1.255"/*这里是发到我的网段的广播地址*/),
UdpChatOnline.NetPort);
//将数据包通过Socket服务的send方法发送出去
ds.send(dp);
}
//聊天终止,关闭资源
ds.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Rece implements Runnable{
DatagramSocket ds;
//使用给定的Socket服务建立用于发送数据的对象
public Rece(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public void run() {
while(true){
//定义用于接收Socket服务的数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
try {
//使用Socket的receive方法接收数据
ds.receive(dp);
//从数据包中提取信息
String ip = dp.getAddress().toString();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
//将有用的信息显示在屏幕上
System.out.println(ip+" : "+data);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//ds.close();
}
}
【Java网络编程】UDP协议实例——简单的在线聊天程序
最新推荐文章于 2022-07-16 18:22:47 发布