启动动画

1.
fragment启动
private void replaceFragment(Fragment fragment) {
// 1.获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getFragmentManager()方法得到
fragmentManager =getSupportFragmentManager();
// 2.开启一个事务,通过调用beginTransaction()方法开启
transaction = fragmentManager.beginTransaction();
// 3.向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例
transaction.replace(R.id.fr_container, fragment);  //fr_container不能为fragment布局,可使用线性布局相对布局等。
// 4.使用addToBackStack()方法,将事务添加到返回栈中,填入的是用于描述返回栈的一个名字
transaction.addToBackStack(null);
// 5.提交事物,调用commit()方法来完成
transaction.commit();
2.
添加依赖compile 'com.yanzhenjie:fragment:1.0.0'
需要启动的地方startFragment(MoreMenuFragment.class);
3.添加依赖
  compile 'me.yokeyword:fragmentation:0.9.3'
需要启动的地方start(new MoreMenuFragment());
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