总结每天10问之java多线程1

Java 多线程

1、Java中实现多线程有多少种方式:

答:

  1. 继承Thread;

2)实现接口Runnable;

3)FutureTask

4)线程池

2、sleep()和wait() 有什么区别?

答:

sleep不会释放对象锁,wait会释放对象锁。

sleep会自我唤醒,wait需要notify/notifyAll。

3、volatile是什么?可以保存有序性吗?

答:

volatile是Java多线程解决可见性的问题提供的一个保留关键字,使用它可以保证多线程访问时该变量的可见性。可以保证部分有序性,但是二目操作比如++i,不能保证其有序性。

在线程通信的过程中,有三个问题:重排序、可见性、原子性。

在重排序即有序性方面:1)编译器不会对volatile读和读后面的任意内存操作重排序,

2)编译器不会对volatile写和写之前任意内存排序

happens-before法则关于volatile的法则是:volatile的写 happens-before volatile的读。

在可见性方面:

JMM定义了volatile语义:

1)在每次读volatile变量的时候,都置本地内存的volatile变量失效,读主内存的volatile变量。

2)在每次写volatile变量的之后,都会刷本地内存的volatile变量到主内存。

原子性方面:

对于单个变量的读写具有原子性。但是volatile对类似volatile++这种复合操作不具备原子性,因为底层也是使用了锁来实现原子性的。

4、volatile的原理是什么?

答:

分三个方面讲:

1)有序性是底层也使用了一个OrderAccess.fence() ,让程序运行到该变量之前/之后不会内存重排序。

2)可见性是使用了内存/CPU一致性协议,单核的StoreStore,LoadLoad,StoreLoad,LoadStore栅栏,多核的MEIS协议。

3)原子性,整个JVM最终都是使用总线锁Lock# 方式,多核的MEIS协议。

5、为什么wait, notify和notifyAll这些方法不在thread类里面?

答:

因为wait,notify和notifyAll是配套给synchronized使用的,synchronized睡对象锁,jdk希望提供给使用者的是一个方便使用的锁形式,Java是面向对象语言,所以提供一个面向对象的锁。

wait、notify和notifyAll其实是多线程通信机制的一种。更加方便的让对象可以更加方便的通讯,释放锁和获取锁。

6、为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

答:

wait和notify其实是jdk提供的在线程锁中对象通信的函数。在调用notify/wait之前会代码会去检查该线程是否握有这把锁,如果这把锁不是它所有的,jvm就会抛出异常IllegalMonitorStateException异常,即必须有多想的锁才能调用wait,调用了wait和notify就是重量级的级别了,使用者可以根据自己的情况使用。

7、wait会挂起线程,让出cpu资源,notify会不会?

答:

不会,我们做个试验试试:

public class NotifySyncLockA {

    private static int status = 0;
    private static Object object1 = new Object();

    static Runnable changeRunner = () -> {
        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            synchronized (object1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -  " +NotifySyncLockA.status++);
                try {
                    object1.wait();
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    };

    static Runnable showRunner = ()-> {
        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            synchronized (object1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -  " +NotifySyncLockA.status++);
                try {
                    object1.notifyAll();
                    System.out.println("我不会释放资源,还是会继续进行下去");
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(changeRunner).start();
        new Thread(showRunner).start();
    }
}

输出如下:

Thread-0 -  0
Thread-1 -  1
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  2
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  3
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  4
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  5
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  6
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  7
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  8
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  9
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  10
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  11
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  12
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  13
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  14
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  15
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  16
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-1 -  17
我不会释放资源,还是会继续进行下去
Thread-0 -  18
...

这里可以看出Thread-1 调用notify之后并没有退出执行,而是继续执行后面的步骤,并且大多数情况都是Thread-1在执行,Thread-0只是在Thread-1释放资源之后偶尔抢到锁,因为Thread-1只是在notify的位置唤醒Thread-0,让Thread-0起来争抢锁,并不是直接把锁让给Thread-1,在不公平锁中,for循环抢锁的效率比fifo队列的节点抢锁的效率高点。

这里稍微演变一下就是多线程入门面试题:

交替打印数字:多线程交替打印0~100

代码实现如下:

public class CrossPrint {

    private static int status = 0;
    private static Object object1 = new Object();

    static Runnable changeRunner = () -> {
        while (true) {
            synchronized (object1) {
                if (CrossPrint.status % 2 ==0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -  " + CrossPrint.status++);
                    if(CrossPrint.status == 101) {
                        break;
                    }
                } else {
                    try {
                        object1.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        }
    };

    static Runnable showRunner = ()-> {
        while (true) {
            synchronized (object1) {
                if (CrossPrint.status % 2 ==1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -  " + CrossPrint.status++);
                    if(CrossPrint.status == 100) {
                        object1.notify();
                        break;
                    }
                } else {
                    object1.notify();
                }
            }
        }
    };

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(changeRunner).start();
        new Thread(showRunner).start();
    }

}

打印结果如下:

Thread-0 -  0
Thread-1 -  1
Thread-0 -  2
Thread-1 -  3
Thread-0 -  4
Thread-1 -  5
...
Thread-0 -  98
Thread-1 -  99
Thread-0 -  100

交替打印有很多中方式,这种互相通知是一种方式。

细心的童鞋可能会发现,根据happens-before原则,在锁内变量的可见性可以得知:即使我不用wait和notify我这样交替打印也没问题。确实是的,但是锁的竞争完全靠线程自己去争抢,有性能消耗。这个使用Thread.yield() 可以优化一点这种情况。

关于交替打印,更多内容,如果有时间,可以给出一片文章,这里不扩散了。总的来说交替打印就是线程交互的问题。

8、Thread.yield() 除了退让CPU资源,会释放锁吗?

答:

不会。可以参考下面的代码:

private static int status = 0;
    private static Object object1 = new Object();

    static Runnable changeRunner = () -> {
        while (true) {
            synchronized (object1) {
                if (CrossPrint.status % 2 ==0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -  " + CrossPrint.status++);
                    if(CrossPrint.status == 5) {
                        break;
                    }
                } else {
                    System.out.println("000000000");
                    Thread.yield();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行yield 退让");
                }
            }

        }
    };

    static Runnable showRunner = ()-> {
        while (true) {
            synchronized (object1) {
                if (CrossPrint.status % 2 ==1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -  " + CrossPrint.status++);
                    if(CrossPrint.status == 6) {
                        Thread.yield();
                        break;
                    }
                } else {
                    System.out.println("111111111");
                    Thread.yield();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行yield 退让");
                }
            }
        }
    };

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(changeRunner).start();
        new Thread(showRunner).start();
    }
}

输出的结果是:

Thread-0 -  0
000000000
Thread-0执行yield 退让
000000000
Thread-0执行yield 退让
... ...

如果是释放锁,输出就会想wait那样只是:

Thread-0 -  0
000000000
Thread-1 -  1
... ...

或者

Thread-0 -  0
000000000
000000000
... ...
9、sychronzied和ReentrantLock的区别

答:

  1. synchronized不能打断,ReentrantLock可以使用能被打断的锁,也可以使用不能被打断的锁。
  2. sychronized不需要自己释放锁,ReentrantLock需要自己手动释放锁。
  3. sychronized只有一个等待队列,ReentrantLock有多个等待队列。
  4. sychronized只能是独占锁,ReetrantLock可以是共享锁,并且分为公平锁和非公平锁。
10、Thread类中的yield有什么用?

答:

CPU退让,让出自己的CPU执行时间,但是只是建议,CPU有可能忽略这个,直接执行线程接下来的逻辑。

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