java3D里transformGroup与transform3D

TransformGroup特点:

1.在三维空间中放置任何形体,灯光,声音都要要到该对象。

2.该对象用来定义一个通过设置,可以移动、旋转和放大缩小的局部坐标系。

3.该对象有两个flags,其中ALLOW_TRANSFORM_WRITE用来将最新的数据(即坐标变化后的数据写入到数据结构中),允许程序在运行的时候修改该节点上的场景。ALLOW_TRANSFORM_READ用来读取位置变化前的数据,从而进行判断和处理。允许程序在运行的时候读取该节点上的场景。

4.通过设置ALLOW_TRANSFORM_WRITE来使坐标系运动(此时在不要读取值时使用,如读取移动的距离,选旋转的角度,缩放的比例等值。若要读取这些值,则要再使用ALLOW_TRANSFORM_READ

5.要在程序中通过鼠标,移动、旋转、比例放大所指定的局部坐标系,则需要同时设置ALLOW_TRANSFORM_WRITE和ALLOW_TRANSFORM_READ。</

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