在顺序队列中,通常让队尾指针rear指向刚进队的元素的位置,让队首指针front指向刚出队的元素的位置。因此,元素进队的时候rear指针要向后移动,元素出队的时候front指针也要向后移动。这样经过一系列的操作后,两个指针最终会到达数组的末端处,虽然队中已没有了元素,但是仍然无法插入元素,这就是所谓的“假溢出”。为了解决假溢出的问题,可以将数组弄成一个环状,让rear和front指针沿着环走,这样就不会出现无法继续走下去的情况,这样就产生了循环队列,如下图所示 :
从上图可以看出循环队列的几个要素 :
- 队空状态 :qu.rear == qu.front
- 队满状态 : (qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front
- 元素的进队操作 :qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize ; qu.data[qu.rear] = x ;l
- 元素的出队操作 :qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize ; x = qu.data[qu.front] ;
本次队列操作说明 :元素入队时先移动指针,后存入元素;元素出队时也是先移动指针,后元素出队,所以说这次的代码可能会与一些书上的有一点点差别,但是本质上是一样的。
顺序队列中进队的操作为 :
int inQueue(Squeue &qu,int x)
{
//判断队列是否已满,若满则无法入队
if((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
{
return 0;
}
//队列没有满,则先移动指针,在插入元素
qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
qu.data[qu.rear] = x;
return 1;
}
顺序队列中出队的操作为 :
int deQueue(Squeue &qu,int &x)
{
//若队列已空,则无法取出元素
if(qu.front == qu.rear)
{
return 0;
}
//否则先移动指针,再将元素取出
qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
x = qu.data[qu.front];
return 1;
}
下面附上全部代码 :
//顺序队列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Maxsize 20
//定义队列的结构体
typedef struct Squeue{
int data[Maxsize];
int front;
int rear;
}Squeue;
//初始化队列
void InitQueue(Squeue &qu)
{
qu.front = qu.rear = 0;
}
//判断队列是否为空
int isQueueEmpty(Squeue qu)
{
if(qu.front == qu.rear)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
//元素入队操作
int inQueue(Squeue &qu,int x)
{
//若队满则无法入队
if((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
{
return 0;
}
qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
qu.data[qu.rear] = x;
return 1;
}
//元素出队操作
int deQueue(Squeue &qu,int &x)
{
//若队空则无法出队
if(qu.front == qu.rear)
{
return 0;
}
qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
x = qu.data[qu.front];
return 1;
}
int main()
{
Squeue q;
int i , n , x , a;
InitQueue(q);
scanf("%d",&n);
for(i = 0;i < n;i++)
{
scanf("%d",&a);
inQueue(q,a);
}
//当队列非空时,输出队列中所有数据
while(!isQueueEmpty(q))
{
deQueue(q,x);
printf("%d ",x);
}
return 0;
}