C语言实现顺序队列

在顺序队列中,通常让队尾指针rear指向刚进队的元素的位置,让队首指针front指向刚出队的元素的位置。因此,元素进队的时候rear指针要向后移动,元素出队的时候front指针也要向后移动。这样经过一系列的操作后,两个指针最终会到达数组的末端处,虽然队中已没有了元素,但是仍然无法插入元素,这就是所谓的“假溢出”。为了解决假溢出的问题,可以将数组弄成一个环状,让rear和front指针沿着环走,这样就不会出现无法继续走下去的情况,这样就产生了循环队列,如下图所示  :

从上图可以看出循环队列的几个要素 :

  1. 队空状态 :qu.rear == qu.front
  2. 队满状态 : (qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front
  3. 元素的进队操作  :qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize ; qu.data[qu.rear] = x ;l
  4. 元素的出队操作  :qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize ; x = qu.data[qu.front] ;

本次队列操作说明  :元素入队时先移动指针,后存入元素;元素出队时也是先移动指针,后元素出队,所以说这次的代码可能会与一些书上的有一点点差别,但是本质上是一样的。

顺序队列中进队的操作为  :

int inQueue(Squeue &qu,int x)
{
    //判断队列是否已满,若满则无法入队
	if((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
	{
		return 0;
	}
    //队列没有满,则先移动指针,在插入元素
	qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
	qu.data[qu.rear] = x;
	return 1; 
}

顺序队列中出队的操作为  :

int deQueue(Squeue &qu,int &x)
{
    //若队列已空,则无法取出元素
	if(qu.front == qu.rear)
	{
		return 0;
	}
    //否则先移动指针,再将元素取出
	qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
	x = qu.data[qu.front];
	return 1;
}

下面附上全部代码 :

//顺序队列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Maxsize 20

//定义队列的结构体 
typedef struct Squeue{
	int data[Maxsize];
	int front;
	int rear;
}Squeue; 

//初始化队列 
void InitQueue(Squeue &qu)
{
	qu.front = qu.rear = 0;
}

//判断队列是否为空 
int isQueueEmpty(Squeue qu)
{
	if(qu.front == qu.rear)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

//元素入队操作 
int inQueue(Squeue &qu,int x)
{
	//若队满则无法入队 
	if((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
	{
		return 0;
	}
	qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
	qu.data[qu.rear] = x;
	return 1; 
}

//元素出队操作 
int deQueue(Squeue &qu,int &x)
{
	//若队空则无法出队 
	if(qu.front == qu.rear)
	{
		return 0;
	}
	qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
	x = qu.data[qu.front];
	return 1;
}

int main()
{
	Squeue q;
	int i , n , x , a;
	InitQueue(q);
	scanf("%d",&n);
	for(i = 0;i < n;i++)
	{
		scanf("%d",&a);
		inQueue(q,a);
	}
	//当队列非空时,输出队列中所有数据 
	while(!isQueueEmpty(q))
	{
		deQueue(q,x);
		printf("%d ",x);
	}
	return 0;
}

 

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