qt osg 多点触摸

本文介绍了如何在Qt与osg结合的项目中实现多点触摸功能。通过设置Qt界面接受触摸事件并处理,将触摸信息传递给osgQt::GraphicsWindowQt,使在osg场景中能够使用两个手指进行物体操作。尽管物体移动过于灵敏,但可以通过自定义MultiTouchTrackballManipulator调整灵敏度以适应实际需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 经过跟踪,qt 已经支持多点触摸,但是多点触摸信息没有传进osgQt::GraphicsWindowQt里,解决办法自己传进去

事件过滤,让界面接受多点触摸

setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents);


事件处理函数


中间部分有参考一个博客资料,忘了是哪了
bool QtOsgWidget::event(QEvent *event)
{
switch (event->type()) 
{
case QEvent::TouchBegin:
case QEvent::TouchUpdate:
case QEvent::TouchEnd:
{
QList<QTouchEvent::TouchPoint> touchPoints = static_cast<QTouchEvent *>(event)->touchPoints();
if(touchPoints.count() >= 2)

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