CSS3 几步即可实现loading动画效果

参照网上的设计,本篇分享一下非常常见的Loading的效果。


例子1:菊花状的Loading效果

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第一步画出静态的小菊花。

.sk-fading-circle {

  width: 40px;

  height: 40px;

  position: relative;

}

.sk-fading-circle .sk-circle {

  width: 100%;

  height: 100%;

  position: absolute;

  left: 0;

  top: 0;

}

.sk-fading-circle .sk-circle:before {

  content: '';

  display: block;

  margin: 0 auto;

  width: 15%;

  height: 15%;

  background-color: #333;

  border-radius: 100%;

}


<div class="sk-fading-circle">

  <div class="sk-circle"></div>

  … //为缩减篇幅省略中间10个div

  <div class="sk-circle"></div>

</div>


代码如上,静态小菊花其实是一个外层div里嵌套12个小div。小div通过 border-radius画成圆型,并通过margin: 0 auto;定位到顶格居中位置。由于12个小div都是absolute定位,因此都重叠在了一起。


第二步将12个重叠的圆分散开。


.sk-fading-circle .sk-circle2 { transform: rotate(30deg);}

.sk-fading-circle .sk-circle3 { transform: rotate(60deg);}

… //节省篇幅,每个圆每隔30度递增旋转

.sk-fading-circle .sk-circle12 { transform: rotate(330deg);}


<div class="sk-fading-circle">

  <div class="sk-circle1 sk-circle"></div>

  … //为缩减篇幅省略中间10个div

  <div class="sk-circle12sk-circle"></div>

</div>


代码如上,用transform的rotate将各个圆点旋转,形成完整的菊花状。如果你对transform不熟的话,看下图,第二个圆点旋转30度的示意图,其余圆点的旋转自行脑补:

第三步通过animation控制opacity属性,让每个点淡进淡出


@-webkit-keyframes sk-circleFadeDelay {

  0%, 39%, 100% { opacity: 0; }

  40% { opacity: 1; }

}

@keyframes sk-circleFadeDelay {

  0%, 39%, 100% { opacity: 0; }

  40% { opacity: 1; } 

}

.sk-fading-circle .sk-circle:before {

  ……

  animation: sk-circleFadeDelay 1.2s infinite ease-in-out both;

}


这样每个点都在像信号灯一样同步地闪烁。


最后一步,给每个点设置animation-delay延时,以错开闪烁的时间,形成常见的菊花转转的效果


.sk-fading-circle .sk-circle2:before {animation-delay: -1.1s; }

.sk-fading-circle .sk-circle3:before { animation-delay: -1s; }

.sk-fading-circle .sk-circle4:before { animation-delay: -0.9s; }

… //为缩减篇幅省略中间代码

.sk-fading-circle .sk-circle12:before { animation-delay: -0.1s; }


因为是12个圆点,每个圆点的闪烁间隔时间0.1s,因此第1个圆点没有animation-delay延时,立即闪烁。第二个圆点,从-1.1s开始闪烁(负数不理解的话,参考animation一文,意思是从该时间点开始启动,之前的动画效果不显示)。之后每个圆点均以0.1s递增的速度延迟。最终形成常见的菊花转转的Loading效果


例子2:ios版菊花Loading

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明白了原理后,无非是在例子1的基础上,将圆点改成竖条,opacity半透明即可。


例子3:琴谱版Loading。

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第一步,画出静态琴谱,很简单无非是一个外层div,内嵌几个并排的div而已。


.spinner {

  height: 40px;

}

.spinner > div {

  background-color: #333;

  height: 100%;

  width: 6px;

  display: inline-block;

}


<div class="spinner">

  <div></div>

  … //你可以根据需求多加几个div

  <div></div>

</div>


第二步,琴谱动起来


.spinner > div {

  ……

  animation: sk-stretchdelay 1.2s infinite ease-in-out;

}

@keyframes sk-stretchdelay {

  0%, 40%, 100% { transform: scaleY(0.4); }  

  20% { transform: scaleY(1.0); }

}


例1,2中用了transform的rotate实现旋转。例3用了transform的scaleY实现拉伸。


最后一步,设置延时,让每个琴键在不同时间内拉伸。


.spinner .rect2 {  animation-delay: -1.1s; }

.spinner .rect3 { animation-delay: -1.0s; }

.spinner .rect4 { animation-delay: -0.9s; }

.spinner .rect5 { animation-delay: -0.8s; }


<div class="spinner">

  <div class="rect1"></div>

  … //为节省篇幅省略中间代码

  <div class="rect5"></div>

</div>


每个琴键的拉伸间隔时间0.1s,因此第1个琴键没有animation-delay延时,立即拉伸。第二个琴键,从-1.1s开始闪烁。之后每个琴键均以0.1s递增的速度拉伸。和菊花Loading的原理是一样的,不赘述。


总结

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更多的Loading例子,网上有很多优秀的例子,例如cssload。但Loading的动画效果最多只能算一盘餐前小点,你可以充分挖掘CSS3的动画属性的潜力,制作出更炫的效果。


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