引用可看作是某变量的别名,对引用进行操作就像操作原变量(直接操作)!主要在函数传递参数时使用,如SWAP函数
指针的值存的是变量的地址,通过操作指针可以间接操作变量!
区别:
1.引用声明时必须指定引用的对象,指针不必。
2.引用不能为空,指针可以为NULL。(不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针)
3.引用一旦声明就不能改变,指针可以指向不同的对象(引用不能改变是指向的对象不能变,但是可以是自增或自减)
4.引用访问对象是直接访问,指针访问对象是间接访问
5. 两者作为形参时,引用不拷贝副本(直接操作变量),指针拷贝副本(即函数内的指针是原指针的拷贝,二者本身互不干涉!)
6. 从内存上来讲 系统为指针分配内存空间,而引用与绑定的对象共享内存空间,系统不为引用变量分配内容空间。(最本质的区别)
另:如果pa是指针,那么*pa就是引用(int a = 5; int *pa = &a; int &ra = a;)
C++中首选引用作为函数的参数,因为操作一个变量比操作一个指针简单的多!但,指针作为形参的好处是它可以通过自增或自减来改变它的指向!