VS2012下基于Glut OpenGL绘制直线(添加设置直线宽度)示例程序:

这是一个在Visual Studio 2012环境下,利用glut库和OpenGL进行图形绘制的示例,程序展示了如何绘制不同宽度的平行直线。用户可以通过键盘的上、下、左、右键来改变观察角度,体验3D视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在VS2012下使用glut绘制一系列直线的示例程序,绘制的是平行的几条直线,每条直线的宽度都不一样,效果如下图所示,按PC的UP,DOWN,LEFT,RIGHT按键可以从不同的角度查看该图形:


// GlutLineswDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <gl/glut.h>
#include <math.h>
//圆周率宏
#define GL_PI 3.1415f
//获取屏幕的宽度与高度
GLint SCREEN_WIDTH=0;
GLint SCREEN_HEIGHT=0;
//设置程序的窗口大小
GLint windowWidth=400;
GLint windowHeight=300;
//绕x轴旋转角度
GLfloat xRotAngle=0.0f;
//绕y轴旋转角度
GLfloat yRotAngle=0.0f;
//受支持的线宽大小范围
GLfloat width[2];
//受支持的线宽增量
GLfloat widthStep;
//显示回调函数
void rend
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