一个Title小案例

public class MyTitle extends RelativeLayout implements View.OnClickListener{
 private Context mContext;
 private static final String TAG = "MyTitle";
 public MyTitle(Context context) {
  this(context, null);
 }
 public MyTitle(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }
 public MyTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  //初始化布局
  LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
  //必须依赖父布局
//  View view = inflater.inflate(R.layout.title_layout, null);
  View view = inflater.inflate(R.layout.title_layout, this,true);
  //找到控件
  Button back = view.findViewById(R.id.back);
  Button tijiao = view.findViewById(R.id.tijiao);
  //设置点击事件
  back.setOnClickListener(this);
  tijiao.setOnClickListener(this);
  mContext = context;
 }
 @Override
 public void onClick(View v) {
  switch (v.getId()){
   case R.id.back:
    Log.d(TAG, "onClick() returned: " + "fanhui-----");
    Toast.makeText(mContext,"返回",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
   case R.id.tijiao:
    Log.d(TAG, "onClick() returned: " + "提交---");
    Toast.makeText(mContext,"提交",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
  }
 }
}

//main

public class MainActivity extends Activity {
 private TextView mTextMessage;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
 }
}

//title_layout布局
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="40dp"
                android:background="#f00"
    >
    <Button
        android:id="@+id/back"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:background="#F0F"
        android:text="返回"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:gravity="center"
        android:text="标题"
        android:textColor="@android:color/white"/>
    <Button
        android:id="@+id/tijiao"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:text="提交"/>
</RelativeLayout>

//main布局LinearLayout
 <com.gjl.day_06.MyTitle
        android:id="@+id/myTitle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"></com.gjl.day_06.MyTitle>



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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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