首先我们温习一下Template method模式。模板方法模式作用是:在基类中定义好算法和流程。具体的实现延迟到派生类中定义。其UML图如下:
从上图我们可以看出在AbstractClass中定义好了TemplateMethod方法,这个方法中定义好了对PrimitiveOperation方法的调用,但是在AbstractClass中把PrimitiveOperation方法定义成了抽象方法,没有实现,所以这个方法也只能是一个模板,不能调用。这样当定义ConcreteClass的时候,需要定义PrimitiveOperation方法,这样AbstractClass中的TemplateMethod方法中定义的逻辑就可以正确运行了。
我通过上面的描述我们可以知道,模板方法这个模式在框架中肯定会有很广泛的应用。这个模式可以对应成逻辑流程在框架中定义,具体实现有用户自己定义。
下面我以Android框架中的View类为例来介绍一下,这个模式在Android中的应用。
1、我们创建一个helloview工程。
2、增加一个MyView类,代码如下:
package com.simon.helloview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } protected void onDraw (Canvas canvas) { Paint paint = new Paint(); paint.setARGB(255, 255, 0, 0); canvas.drawCircle(100, 100, 100, paint); } }
3、定义HelloViewActivity代码如下:
package com.simon.helloview; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new MyView(this)); } }
这个例子中,MyView实现了基类View的onDraw方法,该方法是protected,不能被用户调用的。那么谁会调用这个方法呢?如果你仔细研究一下View.java的代码,你就会发现在View的draw方法中调用了onDraw方法。逻辑如下:
public void draw(Canvas canvas) { ....... onDraw(canvas); ....... }
由此可见基类View中已经定义好了模板方法,所以派生类中只需要定义onDraw方法在窗口上面画怎么画就可以了。用户调用view对象的模板方法draw方法来绘制窗口。
在Android模板方法有这个很广泛的应用,基本上随处可见。在比如Activity类的onCreate,onStart等方法,都是在基类定义好了模板方法,而这些方法可以理解成派生类具体实现。当在适当条件下,基类根据自己的逻辑调用基类中的这些方法。
我们在做软件的过程中,要多以设计模式的眼光来研究问题,分析问题,对我们分析问题的能力会有一个比较大的提高。