问题描述
试题编号: 201512-2
试题名称: 消除类游戏
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
解题思路
- 逐列地考察,看该列上有没有要消除的棋子。
- 逐行地考察,看该行上有没有要消除的棋子。
- 考察期间,不能立即执行消除动作,而是用一个n行m列矩阵erased来记录哪些位置的棋子要消除。
- 考察完毕后,据矩阵erased来消除棋子。
- 如何判断一行上有没有要消除的棋子?做法是,从第2列到第m-1列,如果该列棋子的颜色与其左右两边棋子的颜色相同,那么这3个棋子要消除。这么做,连续4个,5个同色棋子会不会一起消除?答案是,会。连续4个是两组连续3个组成的,这两组连续3个有重合。同样做法可以应用到判断一列上要消除的棋子。
参考答案
n, m = [int(s) for s in input().split()]
board = []
for i in range(n):
board.append(input().strip().split())
# print(board)
erased_line = [False] * m
erased = [] #哪些位置的棋子要消除?要消除的棋子所在位置,erased元素值设为True
for i in range(n):
erased.append(erased_line[:])
#考察每一列
for column in range(m):
for row in range(1, n-1):
if board[row - 1][column] == board[row][column] and board[row][column] == board[row + 1][column]:
erased[row - 1][column] = True
erased[row][column] = True
erased[row + 1][column] = True
#考察每一行
for row in range(n):
for column in range(1, m-1):
if board[row][column - 1] == board[row][column] and board[row][column] == board[row][column + 1]:
erased[row][column - 1] = True
erased[row][column] = True
erased[row][column + 1] = True
#消除棋子
for row in range(n):
for column in range(m):
if erased[row][column]:
board[row][column] = '0'
for row in range(n):
print(' '.join(board[row]))
测试用例
-
题目描述中给出的第一组测试用例,覆盖了一行上有3个棋子要消除的情形,也覆盖了一列上有3个棋子要消除的情形。
-
题目描述中给出的第二组测试用例,覆盖了一行上有4个(多于3个)棋子要消除的情形,也覆盖了一列上要消除的棋子和一行上要消除的棋子交叉的情形。
-
n=1或m=1的边界情形。
样例输入
1 1
5
样例输出
5 -
n=2或m=2的边界情形。
样例输入
2 2
3 3
3 3
样例输出
3 3
3 3
这一组测试用例也表明,上下左右连成4个同色棋子是不会被消除的。 -
全部棋子都消除。
样例输入
2 3
1 1 1
1 1 1
样例输出
0 0 0
0 0 0 -
全部棋子不消除。
样例输入
3 2
3 3
3 3
4 4
样例输出
3 3
3 3
4 4
小结
- 人观察图像的能力特别强,不见得是逐行逐列地来搜索要消除的棋子。计算机程序的做法总是把大任务分解成小任务。这里,把整幅图像的消除任务分解成逐行的消除任务和逐列的消除任务。
- 要注意:考察期间,不能立即执行消除动作。这样会遗漏一些可以消除的棋子。不相信的话,你可以拿题目描述给出的第2组测试用例来试验下。