C++_HelloWorld解析

       黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩_bilibili的笔记。

        首先,我想说C++和C语言有很多不同,C语言的源文件后缀为.c,而C++的源文件后缀为.cpp。

        学语言的第一个程序自然是输出Hello World了,那么用C++怎么写呢?(为啥要问我自己。。)

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "Hello World" << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

1.第一行是头文件#include <iostream>

#是头文件的标识,include是英文包含的意思,iostream是输入输出流的意思。

这个头文件包含了很多其他的头文件,具体见C++标准头文件 iostreram,istream, cstdlib, cmath等之间的关系 - 灰信网(软件开发博客聚合)

与C语言的头文件#include <stdio.h>有所不同的是,少了".h"。这是C语言与C++的不同之处,也是为了区分吧。

1).h的是标准C的头文件,没有.h的是标准C++的头文件,两种都是头文件。

造成这两种形式不同的原因,是C++的发展历史决定的,以iostream和stdio.h为例,iostream是C++的库,stdio.h是标准C的库。 

2) 新的C++标准摒弃了.h形式的头文件,所以在vs2005里面是没有iostream.h的头文件的。

3)在早期的vs版本,比如VC6.0,用的还是老版本的C++标准库,例如iostream.h,并且当时标准库也没有引入名字空间。因此直接用#include<iostream.h>是可以的。但到了vs2005,使用了新的C++标准库,只能用 #include<iostream>。

4)namespace(名字空间)里可以包含很多东西,比如函数名、标识符、数据类型等等。新的C++标准把标准库中的名字都放入了std名字空间,之后因此在#include<iostream>,还必须使用标准库的名字空间std,才能使用标准库里的类和函数,也就是必须用 using namespace std;

5)对于C的标准库,例如:stdio.h,没有名字空间的概念,因此直接包含后即可使用。

6)新的C++标准库为了统一以前的C标准库,将原来c的标准库也放入了std名字空间,并把原来的C标准库去掉了.h后缀,前面加上字母“c”,例如 stdio.h就变成了cstdio,使用时为#include<cstdio>,其内容和#include<stdio.h> 相同,但是要额外使用名字空间std,也就是using namespace std;

7)因此,对于新的C++标准库,没有了.h形式的头文件,例如:iostream,在包含了头文件以后,必须使用std名字空间才能使用库中的内容。对于C标准库,有两种使用方法,一种是用老的.h形式,例如:stdio.h直接包含就可以了;另一种就是用C++的统一形式,例如cstdio,和C++标准库一样,包含了以后还要加上using namespace std;才能使用。

8)头文件用尖括号即<>与用双撇号""的区别,用<>时,系统到存放 在C/C++C库函数头文件的目录中寻找要包含的文件,这称为标准方式,用""时,系统先在用户当前目录中寻找要包含的文件,若找不到,再按标准方式查找。一般来说,如果要用到库函数而包含相关的头文件,则用<>,如果要包含的是用户自己编写的文件,一般用"",若文件不在当前目录中, 在""内应该给出文件路径,例如:#include"C:\wang\aa.ha"。

9)如果你要同时使用C和C++的库,可以这样写:

#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;

2.第二行是using namespace std ;

C++标准程序库都中的所有标识符被定义于一个名为std的namespace中。

using是正在使用的意思。

namespace则像是一个班级,比如AB班都有叫张三的同学,为了区分,就用A班张三和B班张三来进行区分。毕竟和函数名一样名字很容易重复,导致误解,所以是为了避免名字冲突而使用的。

std是标准的意思,使用C++的标准库就用using namespace std;

最后别忘了这是条语句加上分号。

3.

int main()

{

        return 0;

}

main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。

return 0用来告诉程序的正常结束,return 非0则表示发生错误,这是给控制台的。

这段与C语言相同。

4.system("pause");

system函数的作用在windows平台就是执行DOS命令,而pause是暂停的意思。

pause也可以写成大写,因为在dos命令是不区分大小写的。

作用为使执行程序后的黑框框一直停留,不会一闪而过。

5.cout << "Hello World" << endl;

输出函数与C语言相差好多,printf("Hello World\n");

输出为:cout <<"输出的内容",若后面还要加内容就再写<<,<<就像两个手推出来一样,而" "相当于C语言中的( )。

endl英语意思是end of line,即一行输出结束,然后输出下一行。

注意不是1,1和l的区别是l更加细长。

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