1)continue:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环。
例:奇数输出,偶数不输出
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<=100; i++)
{
if(i % 2 == 0)
{
continue;
}
cout << i << " ";
}
system("pause");
return 0;
}
continue筛选了偶数。
与break区别:break会退出循环,而continue不会。
2)goto语句:可以无条件跳转语句。
语法:goto 标记;
解释:如果标记的名称存在,执行goto语句时,会跳转到标记的位置。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "1)" << endl;
cout << "2)" << endl;
goto FLAG;
cout << "3)" << endl;
cout << "4)" << endl;
FLAG:
cout << "5)" << endl;
system("pause");
return 0;
}
三、数组
概述:所谓数组,就是一个集合,里面存放了许多相同类型的数据元素。
特点1:数组中的每一个数据元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的。
1.一维数组定义的三种方式
注:int arr[5] = {1, 2, 3};
如果没把初始值补齐,会用0来代替。
不能这样定义数组:int arr[];
2.一维数组数组名
一维数组名称的用途
1)可以统计整个数组在内存中的长度。
2)可以获取数组在内存中的首地址。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[3] = {1,2,3};
cout << arr << endl;
system("pause");
return 0;
}
arr即为数组的首地址,所以C语言scanf("%s", arr);中的arr不用加&,因为它就是地址。
地址还能通过强制类型转换,变为十进制。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[3] = {1,2,3};
cout << (int)arr << endl;
system("pause");
return 0;
}
arr 与 &arr[0] 是相同的。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[3] = {1,2,3};
cout << "&arr[0] = " << (int)&arr[0] << endl;
cout << "&arr[1] = " << (int)&arr[1] << endl;
cout << "&arr[2] = " << (int)&arr[2] << endl;
system("pause");
return 0;
}
在内存中地址是以字节作为单位的,原因:为什么内存地址是以字节为单位? - 简书
所以之间差4个字节。
注:数组名为常量,不可修改。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = {300,350,200,400,250};
int max = arr[0];
int i = 0;
for(i=1; i<=5; i++)
{
if(arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
cout << "max = " << max << endl;
system("pause");
return 0;
}
先假设max为首元素,比它大的就更新,否则它就是最大的。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = {1,3,2,5,4};
int start = 0;
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
int temp = 0;
int i = 0;
while(start < end)
{
temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
start++;
end--;
}
for(i=0; i<5; i++)
{
cout << arr[i] << ",";
}
cout << "\n";
system("pause");
return 0;
}
注:1.一维数组与字符串是不一样的,不能用string
2.end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
是arr在内存所占字节数 / 首元素在内存所占字节数,要用sizeof(arr[0]),否则arr[0]就是首元素的值
3.while(start < end)
不用加等号,当等号时,说明是中间数,不用交换。
四、冒泡排序:排序算法
实现:
1)第一轮:每两个数之间进行比较,比较次数为:(个数-1)次,对升序而言,大的就交换到后面,经过所有的比较后,最后一个数就是最大的,就像一个泡泡冒到最上面一样。
2)第二轮:已经冒上去的泡泡,说明是最大的一个,所以第二轮就不需要再比了,因为它已经最大了,以优化程序。去找第二个大的泡泡浮上去。
3)第三轮:又少一个泡泡,再比,找到第三个大的泡泡浮上去。
……
4)第N轮:最后两个数比一下,结束。
排序总轮数 = 元素个数 - 1;
每轮对比次数 = 元素个数 - 1 - i;
//这边的减 i 就说明 - 的是一个变化的量,为什么要 - 呢?是因为每轮都会比出一个当轮最大的数,然后下一轮为了优化就将它去除。如果不 - 也是可以的,所以每次比完一轮,都会少掉一个数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[9] = {4,2,8,0,5,7,1,3,9};
int i = 0;
for(i=0; i<9-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<9-1-i; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int t = 0;
t = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = t;
}
}
}
for(i=0; i<9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
由于排序的途中可能就已经有序了,甚至本身就是有序的,那么就可以如下优化。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[9] = {4,2,8,0,5,7,1,3,9};
int i = 0;
for(i=0; i<9-1; i++)
{
int j = 0;
int flag = 0;
for(j=0; j<9-1-i; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int t = 0;
t = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = t;
flag = 1;
}
}
if(flag == 0)
{
break;
}
}
for(i=0; i<9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
注:1)flag是标记可以自己定义
2)int flag = 0需要在外循环的里面,否则第一次不满足flag就永远等于1了,每一轮需要更新。
3)int flag = 0,flag值会改变,相当于重新定义了。