黑马程序员—Java GUI

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GUI(图形用户界面)
1、GUI概述
GUI—Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI—Command line User Interface (命令行用户接口),就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等;Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
2、awt和swing包
java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全
由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
3、布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
(1)FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
(2)BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
(3)GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
(4)CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
(5)GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
4、建立一个简单的窗体
(1)Container常用子类:Window 和Panel(面板,不能单独存在。)
(2)Window常用子类:Frame Dialog
(3)简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);
5、事件监听机制组成
事件源(组件)
事件(Event)
监听器(Listener)
事件处理(引发事件后处理方式)
6、事件监听机制流程图
将监听器注册到事件源
有监听器所监听的动作作于事件源
产生事件对象
将事件对象传给事件处理方式
7、事件监听机制
(1)确定事件源(容器或组件)

(2)通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
(3)该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
(4)一般用匿名内部类来表示。
(5)在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
(6)事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

8、菜单
(1)MenuBar,Menu,MenuItem
(2)先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。
(3)也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
(4)通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

1、GUI概述
GUI—Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI—Command line User Interface (命令行用户接口),就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等;Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
2、awt和swing包
java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全
由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
3、布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
(1)FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
(2)BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
(3)GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
(4)CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
(5)GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
4、建立一个简单的窗体
(1)Container常用子类:Window 和Panel(面板,不能单独存在。)
(2)Window常用子类:Frame Dialog
(3)简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);
5、事件监听机制组成
事件源(组件)
事件(Event)
监听器(Listener)
事件处理(引发事件后处理方式)
6、事件监听机制流程图
将监听器注册到事件源
有监听器所监听的动作作于事件源
产生事件对象
将事件对象传给事件处理方式
7、事件监听机制
(1)确定事件源(容器或组件)

(2)通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
(3)该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
(4)一般用匿名内部类来表示。
(5)在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
(6)事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

8、菜单
(1)MenuBar,Menu,MenuItem
(2)先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。
(3)也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
(4)通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima

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