XAML使用

声明对象

    在XAML中,有以下几种方式声明对象和设置它们的属性:
    Object element syntax: 使用开放的和封闭的标签来声明对象,就像XML一样。你可以使用这种方法来声明根元素和设置它们的属性值。 
    Attribute syntax: 使用内嵌来声明对象。你可以使用这种方法来设置一个属性的值。

    Object element syntax

    一种典型的使用Object element syntax来声明对象的方法。.首先你要创建两个XML元素标签:

< objectName >  
</ objectName >  

... objectName 是你想要实例化的对象的名字。下面的例子使用Object element syntax声明一个Canvas。

< Canvas >
</ Canvas >

一些对象, 比如Canvas , 可以包含其他对象。.

< Canvas >
  
< Rectangle >
  
</ Rectangle >
</ Canvas >

为了方便,如果一个对象里不包含其他对象,那么可以只使用一个标签来描述它

< Canvas >
  
< Rectangle  />
</ Canvas >

 

    使用Attribute syntax声明对象

见下一部分, 设置属性 , 获得更多有关attribute syntax的信息。

    设置属性

    使用 object element syntax,你可以在声明对象的时候设置它的属性. 在XAML中,有几种方法可以设置属性: 使用 attribute syntax, 或使用  property element syntax.

    通过Attribute syntax设置属性

<object Name property ="propertyValue ">

</objectName >

... property 是属性名称,你会将propertyValue 的值赋到它的身上。 下面的例子展示了如何使用attribute syntax 来设置一个Rectangle的Width, Height, 和 Fill .

 

< Canvas >
  
< Rectangle            
    
Width ="100" Height ="100" Fill ="Blue"   />
</ Canvas >

 

    使用 Property Element Syntax设置属性

一些属性可以通过property element syntax来设置. 你通过创建XML elements来描述你想要的属性, 例如:

<objectName >

  <objectName .property >

    <propertyValue ... />

  </objectName .property >

</objectName >

... property 是属性名称,你会将propertyValue 的值赋到它的身上. 下面的例子展示了如何使用 property element syntax 来设置一个Rectangle的Fill ,使用a SolidColorBrush.

 

< Canvas >
  
< Rectangle
    
Width ="100"  
    Height
="100" >  
    
< Rectangle.Fill >  
      
< SolidColorBrush  />  
    
</ Rectangle.Fill >
  
</ Rectangle >
</ Canvas >

 

    使用 Content Element Syntax设置属性

有时候,当一个属性支持element syntax,你可以忽略属性名,直接将属性值内嵌在对象标签里。这就是content element syntax . 下面的例子展示了怎样不指定 Text 属性,设置TextBlock 的 Text  属性值 。

 

< TextBlock >
      Hello!
</ TextBlock >

 

    使用 Implicit Collection Syntax设置属性

有时候, 一个属性表现为一个集合, 你可以忽略集合名字,直接设置属性值。这就是implicit collection syntax .。 下面的例子展示了对于LinearGradientBrush 如何忽略GradientStopCollection  , 以及直接指定 GradientStop 对象。 GradientStopCollection 包含在第一个LinearGradientBrush中, ,但在第二个里被忽略了。

 

Rectangle  Width ="100"  Height ="100"
      Canvas.Left
="0"  Canvas.Top ="30" >
      
< Rectangle.Fill >
        
< LinearGradientBrush >
          
< LinearGradientBrush.GradientStops >
            
            
<!--  Here the GradientStopCollection tag is specified.  -->
            
< GradientStopCollection >
              
< GradientStop  Offset ="0.0"  Color ="Red"   />
              
< GradientStop  Offset ="1.0"  Color ="Blue"   />
            
</ GradientStopCollection >
          
</ LinearGradientBrush.GradientStops >
        
</ LinearGradientBrush >
      
</ Rectangle.Fill >   
    
</ Rectangle >
    
    
    
    
< Rectangle  Width ="100"  Height ="100"
      Canvas.Left
="100"  Canvas.Top ="30" >
      
< Rectangle.Fill >
        
< LinearGradientBrush >
          
< LinearGradientBrush.GradientStops >
          
            
<!--  Notice that the GradientStopCollection tag
                 is omitted. 
-->
            
< GradientStop  Offset ="0.0"  Color ="Red"   />
            
< GradientStop  Offset ="1.0"  Color ="Blue"   />
          
</ LinearGradientBrush.GradientStops >
        
</ LinearGradientBrush >
      
</ Rectangle.Fill >   
    
</ Rectangle >

有时你甚至可以同时忽略集合元素标签和属性元素标签:

< Rectangle  Width ="100"  Height ="100"
      Canvas.Left
="200"  Canvas.Top ="30" >
      
< Rectangle.Fill >
        
< LinearGradientBrush >
          
< GradientStop  Offset ="0.0"  Color ="Red"   />
          
< GradientStop  Offset ="1.0"  Color ="Blue"   />
        
</ LinearGradientBrush >
      
</ Rectangle.Fill >   
    
</ Rectangle >  

 

    什么时候使用Attribute或Property Element Syntax设置属性

所有属性都支持attribute 或property element syntax, 一些属性支持其他方法. 设置属性所支持的方法取决于属性值所认可的对象类型。.

    如果属性值是简单类型, 比如 Double, Integer,String, 这种属性只支持 attribute syntax . 下面的例子展示了如何使用 attribute syntax 设置Rectangle的Width.Width属性支持Attribute syntax,因为他的属性值是Double类型。

 

XAML
<Rectangle Width="100" />

 

    是否可以使用attribute syntax取决于你使用于设置属性的对象是否支持attribute syntax.下面的例子展示了使用 attribute syntax 设置一个Rectangle的 Fill属性。在你使用SolidColorBrush去设置Fill属性的时候,它是支持attribute syntax的,因为SolidColorBrush支持attribute syntax.

 

XAML
<Rectangle Fill="Blue" />

 

    是否能够使用element syntax 设置属性取决于你使用的对象是否支持。如果对象支持object element syntax,属性才支持property element syntax 。下面的例子展示了使用property element syntax 设置一个Rectangle的Fill.当你使用SolidColrBrush设置Fill的时候,它是支持attribute syntax的,因为SolidColorBrush支持attribute syntax 。

< Rectangle >
  
< Rectangle.Fill >
    
< SolidColorBrush  />
  
</ Rectangle.Fill >             
</ Rectangle >
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### 回答1: XAML 使用手册是一种提供 XAML(可扩展应用程序标记语言)相关信息的文档或资源。XAML 是一种用于创建用户界面的标记语言,常用于开发 Microsoft 的 Windows 应用程序。如果你对 XAML 不太了解或者想要学习更多相关知识,可以通过下载 XAML 使用手册来获取所需的参考和指导。 在下载 XAML 使用手册之前,你可以先通过搜索引擎或开发者社区来寻找可靠且权威的下载源。一般来说,你可以在微软官方网站或一些开发者社区的网站上找到 XAML 使用手册的下载链接。确保从可信的来源下载以确保文件的完整性和安全性。 一旦你找到了适合你的 XAML 使用手册,你可以点击下载链接进行下载。下载文件通常以压缩文件(如zip或rar)的形式提供。你可以使用解压工具来解压文件,得到其中的内容。 解压后,你就可以开始阅读 XAML 使用手册并从中学习。手册通常涵盖了 XAML 的语法、标签和属性的使用方法等基本知识,同时也会介绍如何使用 XAML 创建用户界面、应用程序布局和样式等高级功能。 通过仔细阅读和学习 XAML 使用手册,你可以逐步掌握 XAML使用技巧,从而更好地开发出高质量的 Windows 应用程序。同时,还可以参考手册中的示例代码进行实践和练习,以便更快地熟悉 XAML 的应用。 总结来说,下载 XAML 使用手册是获取相关知识和指导的一种有效途径。通过认真阅读手册并积极实践,你将能够在 XAML 开发中获得更好的成果。 ### 回答2: XAML使用手册是一种用于学习和参考XAML编程语言的指南。XAML(可扩展应用程序标记语言)是一种用于创建用户界面和定义应用程序逻辑的标记语言,通常与WPF(Windows Presentation Foundation)和UWP(Universal Windows Platform)等技术一起使用。对于那些刚开始学习XAML的人来说,这本手册是非常有用的资源。 下载XAML使用手册可以提供以下几个方面的帮助。首先,它可以帮助用户了解XAML的基础知识和语法。手册中提供了关于如何编写XAML标记和使用不同的控件和元素的详细说明。这对于初学者来说非常重要,因为他们可以找到一些实用的示例和建议,以便更好地理解和应用XAML。 其次,手册可以作为一个实用的参考工具。在XAML使用过程中,人们经常会遇到一些常见的问题,例如如何使用绑定、样式、事件处理等。下载使用手册后,用户可以方便地在其中查找这些问题的解决方案,并且可以快速准确地找到相关的API文档和示例代码。 最后,手册还可以帮助用户了解一些高级和进阶的XAML技巧和技术。它提供了一些深入的主题,如动画、布局、数据绑定等,对于那些希望更深入学习XAML的人来说将非常有帮助。 总而言之,下载XAML使用手册是一个明智的选择,不仅可以为初学者提供基础知识,还可以作为一个方便的参考工具和进阶学习的指南。无论是想要学习XAML的初学者还是有经验的开发者,都能从中获得很多帮助和指导。
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