JAVA学习之多线程


多线程可以实现并发,JAVA中使用Thread类和Runnable接口实现。并发主要有以下两个优势:


1、使用并发来划分模块

在编程时划分模块是一个好的想法,把相关的代码写到一起,不相关的代码分开。这样的话你的代码就易懂、容易测试,而且可以减少bug。你可以使用并发把不同功能的代码分开,及时这些操作可能会同时执行。如果不使用并发的话,你就必须写一个任务切换的架构,或者在某处调用不相关的代码。

2、使用并发来提高性能

多核处理器的发展促进了并发编程。如果软件想要使用不断增强的处理器处理能力,必须使用多任务并发编程。
有2中方式来使用并发编程。第1种:这也是最常用的,把一个任务分解为多个任务,并发的执行这些分解的任务,这样就能减少总的运行时间。这叫做任务并行(task parallelism)。这个听起来很直接简单,但是这可能是一个复杂的处理过程;因为任务的不同部分之间可能有依赖关系。任务的分解或许依据处理过程:一个线程执行算法的一部分,另一个线程执行算法的其他部分;或者依据数据:每个线程运行相同的算法,但是处理的数据不同,这叫做数据并行(data parallelism)。

一、继承Thread类实现

Thread类在java.lang中,一个单线程实现的程序如下:

package test01;

public class ThreadTest extends Thread{
	private int count=10;
	public void run(){  //重写run(),实现线程的功能
		while (true){
			System.out.print(count + " ");
			if (--count == 0){ //线程的停止,一般使用条件跳出循环
				return;
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new ThreadTest().start(); //start()启动线程
	}
}
结果为:

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 


二、实现Runnable实现线程
也在java.lang中。实现步骤为:先创建一个Thread对象,并将Runnable对象与Thread关联,即实现Runanble接口。

一个实现的程序如下:

package test01;

public class ThreadTest1 {
	private static Thread t;
	private static int count=10;	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		t=new Thread(new Runnable(){
			public void run(){
				while(true){
					System.out.print(count + " ");
					try {
						Thread.sleep(500); //休眠0.5s
					}catch(Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
					if (--count == 0){ //线程的停止
						return;
					}
				}
			}
		});
		t.start();
	}
}

结果为:

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 

结合swing的例子如下,其中得注意getResource用法:

package test01;
import java.awt.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;

public class SwingThread extends JFrame {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private JLabel jl = new JLabel(); 
	private static Thread t; 
	private int count = 0; 
	private Container container = getContentPane(); // 声明容器
	
	public SwingThread() {
		setBounds(300, 200, 250, 100); 
		container.setLayout(null); 
		URL url = SwingThread.class.getResource("1.gif"); 
		// 此处得注意放在bin下.class文件路径中
		Icon icon = new ImageIcon(url); 
		jl.setIcon(icon); 
		jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
		jl.setBounds(10, 10, 200, 50); 
		jl.setOpaque(true);
		t = new Thread(new Runnable() { // 匿名内部类实现Runnable接口
					public void run() { // 重写run()方法
						while (count <= 200) { 
							jl.setBounds(count, 10, 200, 50);
							try {
								Thread.sleep(100); 
							} catch (Exception e) {
								e.printStackTrace();
							}
							count += 4; 
							if (count == 200) {
								// 当图标到达标签的最右边,使其回到标签最左边
								count = 10;
							}
						}
					}
				});
		t.start(); 
		container.add(jl); 
		setVisible(true); 
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new SwingThread(); 
	}
}






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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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