不变性Final

  • 不变性(Immutable):
    • 如果对象在被创建后,状态就不能被修改,那么它就是不可变的
    • 例子:person对象,它的所有属性 age和name都是不可变的,它就是不可变的。
    • 具有不变性的对象一定是线程安全的,我们无需对其采用额外安全措施。
  • final:
    • 类防止被继承、方法防止被重写、变量防止被修改。
    • 天生是线程安全的,从而不需要额外的同步开销。
  • final三种用法:
    • final修饰变量
    • final修饰方法
    • final修饰类
  • final修饰变量
    • 被final修饰的变量,意味着值不能被修改。如果变量是对象,那么对象的引用不能变,但是对象自身的内容(属性)依然可以变化。
    • final变量又分为三种:
      1. final instance variable(类中的final属性)
      2. final static variable(类中的static final属性)
      3. final local variable(方法中的final属性)
  • final修饰变量赋值时机:
    • 属性被声明为final后,该变量则只能被赋值一次,且一旦被赋值,final的变量就不能再被改变,无论如何也不会变。
    • final instance variable(类里的final属性)
      • 第一类是在声明变量的等号右边直接赋值
      • 第二种就是在构造函数中赋值
      • 第三种是在类的初始化代码块中赋值
      • 必须采用以上某个方式赋值,不赋值是不行的 ,这是final语法规定的。
    • final static variable(类中static final属性)
      • 两个赋值时机:除了在声明变量等号右边直接赋值外,static final变量还可以在static初始化代码块里赋值,但不能用普通的初始化代码块赋值。
    • final local variable(方法中的final变量)
      • 和前面两个不同,由于这里得变量时在方法里,所以没有构造函数,也不存在初始代码块。
      • final local variable不规定赋值时机,只要求在使用前必须赋值,这个方法中非final变量的要求也是一样的。
  • final修饰方法:
    • 构造方法不允许被修饰。
    • 不可被重写,也就是不能被override。
    • 引申:static方法不能被重写。
  • final修饰类:
    • 不可被继承。
    • 例如典型的String类就是final的。
  • final 注意点:
    • final修饰对象时,只是对象的引用不可变,而对象本身的属性是可以变化的。
    • final使用规则:良好的编程习惯。
  • 对象不可变
    • 对象创建后,其状态就不能修改。
    • 所有属性都是final修饰的。
    • 对象创建过程中没有发生逸出。
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