控制并发流程
通过控制并发的工具类,帮助程序员更容易让程序之间相互合作,来满足业务逻辑
CountDownLatch
- 倒数门闩
- 倒数结束前,一直处于等待状态,直到倒计时结束了,此线程才继续工作。
- 主要方法:
- CountDownLatch(int count):构造函数,参数count为需要倒数的数值。
- await():调用await()方法的线程会被挂起,它会等待count的值为0才会继续执行。
- countDown():将count值减1,直到为0时,等待的线程会被唤起。
- 扩展用法:多个线程等待多个线程执行完成后,再同时执行。
- CountDownLatch是不能够重用的,如果需要重新计数,可以考虑使用CyclicBarrier或者创建新的CountDownLatch。
/**
* 质检,5个工人检查,所有都通过,才通过检查
*/
public class CountDOWNlatchDemo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int no = i + 1;
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + no + "完成了检查");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
latch.countDown();
}
}
};
service.submit(runnable);
}
System.out.println("等待5个人检查");
latch.await();
System.out.println("所有人都完成了工作,进入下一个环节");
}
}
/**
* 模拟100米跑步,5名运动员都准备好,只等裁判一声令下,所有人同时开始跑步
*/
public class CountDOWNlatchDemo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int no = i + 1;
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("No." + no + "准备完毕,等待发令枪");
try {
begin.await();
System.out.println("No." + no + "开始跑步了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
executorService.submit(runnable);
}
Thread.sleep(5000);
System.out.println("发令枪响");
begin.countDown();
}
}
/**
* 模拟100米跑步,5名运动员都准备好,只等裁判一声令下,所有人同时开始跑步
* 当所有人都到终点后,比赛结束
*/
public class CountDOWNlatchDemo3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch end = new CountDownLatch(5);
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int no = i + 1;
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("No." + no + "准备完毕,等待发令枪");
try {
begin.await();
System.out.println("No." + no + "开始跑步了");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + no + "跑到终点了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
end.countDown();
}
}
};
executorService.submit(runnable);
}
Thread.sleep(5000);
System.out.println("发令枪响,比赛开始。");
begin.countDown();
end.await();
System.out.println("所有人都到达,比赛结束。");
}
}
Semaphore信号量
- Semaphore可以用来管理数量有限的资源使用情况。
- 信号量的作用是维护一个“许可证”的计数,线程可以“获取”许可证,那信号量剩余的许可证就减1,线程也可以“释放”一个许可证,那信号量剩余的许可证就加1,当信号量所拥有的许可证数量为0,那么下一个还想要获取许可证的线程,就需要等待,直到有另外的线程释放了许可证。
- 使用:
- 初始化Semaphore并指定许可证的数量。
- 在需要许可证的代码前加acquire()或者 acquireUnintrruptibly()方法。
- 在任务执行结束后,调用release()来释放许可证。
- 主要方法:
- new Semaphore(int permits,boolean fair):设置是否使用公平策略,如果传入true,那么Semaphore会把之前等待的线程放到FIFO的队列里,以便于当有了新的许可证,可以分发给之前等待了最长时间的线程。
- tryAcquir():看看现在有没有空闲的许可证,如果有就获取,如果没有的话也没关系,不必陷入阻塞,可以去做别的事,过一会再来查看许可证的空闲情况。
- acquire()
- acquireUninterruptibly()
- release()
- 一次性可以获取或释放多个许可证,获取和释放许可证的数量必须一致,否则锁着时间推移,最后许可证数量不足,程序会卡死。
- 注意在初始化Semaphore初始化时设置公平性,一般设置true比较合理。
- 并不是必须由获取许可证的线程来释放那个许可证,事实上,获取和释放许可证对线程并无要求,也许A获取,由B释放,只要逻辑合理即可。
- 信号量除了控制临界区最多同时有N个线程访问外,另一个作用可以实现“条件等待”,例如线程1需要在线程2完成准备工作后才能开始工作,那么就线程1 acquire(),而线程2 完成任务后release(),这样相当于轻量级的CountDownLatch。
/**
* 演示Semaphore用法
*/
public class SemaphoreDemo {
static Semaphore semaphore = new Semaphore(3, true);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
service.submit(new Task());
}
service.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了许可证");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了许可证");
semaphore.release();
}
}
}
Condition
- 当线程1需要等待某个条件的时候,他就去执行condition.await(),一旦执行了await(),线程就会进入阻塞状态。
- 然后通过另外一个线程,假设是线程2,去执行对用的条件,直到这个条件达成的时候,线程2就会去执行condition.signal()方法,这时JVM就会从被阻塞的线程里找,找到那些等待该condition的线程,当线程1收到可执行信号的时候,它的线程状态就会变成Runnable可执行状态。
- signalAll()会唤醒所有正在等待的线程。
- 但是signal()是公平的,只会唤醒那个等待时间最长的线程。
- 可以说Condition用来代替Object.wait()/notify(),所以在用法和性质上,几乎一致。
- await方法会自动释放持有的锁,和Object.wait()一样,不需要自己手动先释放锁。
- 调用await的时候,必须先持有锁,否则会抛出异常,和Object.wait一样。
/**
* 演示Condition基本用法
*/
public class ConditionDemo1 {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
void method1() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
System.out.println("条件不满足,开始等待……");
condition.await();
System.out.println("条件满足了,开始执行");
} finally {
lock.unlock();
}
}
void method2() {
lock.lock();
try {
System.out.println("准备工作完成,开始唤醒其他线程");
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConditionDemo1 conditionDemo1 = new ConditionDemo1();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
conditionDemo1.method2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
conditionDemo1.method1();
}
}
/**
* 演示Condition实现生产者消费者模式
*/
public class ConditionDemo2 {
private int queueSize = 10;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition notFull = lock.newCondition();
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
ConditionDemo2 conditionDemo2 = new ConditionDemo2();
Producer producer = conditionDemo2.new Producer();
Consumer consumer = conditionDemo2.new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread {
@Override
public void run() {
consumer();
}
private void consumer() {
while (true) {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == 0) {
System.out.println("队列空,等待中……");
try {
notEmpty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.poll();
notFull.signalAll();
System.out.println("从队列里取走一个数据,剩下 " + queue.size() + "个数据");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
class Producer extends Thread {
@Override
public void run() {
producer();
}
private void producer() {
while (true) {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == queueSize) {
System.out.println("队列满,等待有空余……");
try {
notFull.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.offer(1);
notEmpty.signalAll();
System.out.println("向队列里插入了一个元素,剩下 " + (queueSize - queue.size()) + "个数据");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
}
CyclicBarrier循环栅栏
- CyclicBarrier和CountDownLatch一样,都能阻塞一组线程。
- 当有大量线程相互配合时,分别计算不同的任务,并且需要最后统一汇总的时候,我们可以使用CyclicBarrier。CyclicBarrier可以构造一个集合点,当某一线程执行完毕,他就会到集合点等待,直到所有线程都到了集合点,那么该栅栏就会被撤销,所有线程再统一出发,执行后面的任务。
- 例如生活中,三个朋友都到齐了,再统一讨论去哪里吃饭。
- 和CountDownLatch不同的是,CyclicBarrier可以重复使用。
- CyclicBarrier等所有线程到达栅栏位置才继续执行,CountDownLatch是等待到计数到0,所以CyclicBarrier是作用于线程,CountDownLatch作用于事件。
/**
* 演示CyclicBarrier
*/
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("所有人都到了,大家统一出发!");
}
});
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Task(i, cyclicBarrier)).start();
}
}
static class Task implements Runnable {
private int id;
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Task(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.id = id;
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + id + "现在前往集合地点");
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("线程" + id + "到了集合地点,开始等待其他人到达");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程" + id + "出发了");
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}