【读书笔记】设计模式第七章第八章收获

原型模式

  • 原型模式是用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法。
  • 这一章没啥意思,其实就是前面说的js的语言特性。作者举了个要做轮播图的例子,一开始逻辑全写一个类里,后来做改进就是把公用部分,也就是图片的各种播放方法放原型链上。然后说了由于原型对象可以扩展,非常方便。最后说的就是原型继承,就是把子类的原型对象复制一份父类的原型对象上方法。书上说不用new就创建新实例对象。其实只是把new的逻辑放到函数里而已,本质上并没什么区别。

单例模式

  • 又称单体模式,是只允许实例化一次的对象类。

  • 作者举了个写太多全局变量的例子,引入了命名空间的概念。这个命名空间,实际就是拿个对象包起来,同时需要注意里面相互引用的方法需要使用this来找到。

  • 还有个静态变量。作者说静态变量实际就是闭包里的变量只提供获取方法,不提供修改方法,那这变量就无法修改了。实际操作中,采用立即执行函数,将变量放函数里面,返回取值方法。

var Conf = (function(){
	var conf={
	MAX_NUM:100,
	MIN_NUM:2
	}
	return{
		get :function(name){return conf[name]?conf[name]:null}
	}
})()
  • 最后有个惰性创建,就是延迟创建闭包。
var LazySingle =(function(){
	var instance = {}
	function Single(){return {publicMethod:funciton(){}}}
	return function(){
		if(!_instance){
			_instance = Single()
		}
		return _instance
	}
})()
  • 可以发现,实际就是把闭包又包了层,合适的实际去执行它就会变成闭包。

总结

  • 原型模式就是发扬了js的模式。单例模式可以减少全局变量产生。
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