UIGestureRecognizer手势识别器

通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点
必须得自定义view
由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件
不容易区分用户的具体手势行为
iOS3.2后,苹果推出了手势识别功能(GestureRecognizer,在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度

UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
UITapGestureRecognizer(敲击)
UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
UIPanGestureRecognizer(拖拽)
UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UILongPressGestureRecognizer(长按)


每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下
1、创建手势识别器对象

UITapGestureRecognizer *tap= [[UITapGestureRecognizeralloc] init];

2、设置手势识别器对象的具体属性

// 连续敲击2

tap.numberOfTapsRequired = 2;

// 需要2根手指一起敲击

tap.numberOfTouchesRequired = 2;

3、添加手势识别器到对应的view

[self.iconViewaddGestureRecognizer:tap];

4、监听手势的触发

[tap addTarget:selfaction:@selector(tapIconView:)];


手势识别的状态

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

    //没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态

   UIGestureRecognizerStatePossible

    //一个手势已经开始但尚未改变或者完成时

   UIGestureRecognizerStateBegan,

    // 手势状态改变

   UIGestureRecognizerStateChanged,

    // 手势完成

   UIGestureRecognizerStateEnded,

    // 手势取消,恢复至Possible状态

    UIGestureRecognizerStateCancelled,

   //手势失败,恢复至Possible状态

   UIGestureRecognizerStateFailed,

    // 识别到手势识别

   UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded

};


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
敲击手势:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 1、创建一个敲击手势
    UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
    
    // 2、设置手势对象的属性
    // 点击次数
    tapGesture.numberOfTapsRequired = 1;
    
    // 手指的数量
//    tapGesture.numberOfTouchesRequired = 2;
    
    // 设置代理
    tapGesture.delegate = self;
    
    // 3、把手势添加到view上
    [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
    
    // 4、设置手势的监听方法
    [tapGesture addTarget:self action:@selector(tapView:)];

}

- (void)tapView:(UITapGestureRecognizer *)tapGest{
    NSLog(@"敲击手势的监听方法");
}

长按手势:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 1、创建一个 “长按手势” 对象
    UILongPressGestureRecognizer *longGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init];
    
    // 2、设置属性
    // 长按最少持续多长时间
    longGesture.minimumPressDuration = 2;
    // 长按时,距离 “触摸点” 可移动的距离
    longGesture.allowableMovement = 30;
    
    // 3、把手势添加到view上
    [self.imageView addGestureRecognizer:longGesture];
    
    // 4、设置手势的监听方法
    [longGesture addTarget:self action:@selector(longPressView:)];

}

- (void)longPressView:(UILongPressGestureRecognizer *)longPressGesture{
    // 怎么判断长按开始和结束
    // 通过手势的状态来判断
    if (longPressGesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"长按手势开始");
    }else{
        NSLog(@"长按手势结束");
    }
}

轻扫手势:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 1、创建一个 “轻扫手势” 对象
    UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeView:)];
    
    // 2、设置属性
    //UISwipeGestureRecognizerDirectionRight 向右轻扫
    //UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft    向左轻扫
    //UISwipeGestureRecognizerDirectionUp    向上
    //UISwipeGestureRecognizerDirectionDown 向下
    
    swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;
    
    // 3、把手势添加到view上
    [self.imageView addGestureRecognizer:swipeGesture];
}

- (void)swipeView:(UIGestureRecognizer *)swipeGest{
    // 怎么判断 "长按" 开始和结束
    NSLog(@"%s 手势状态 %ld",__func__, swipeGest.state);
}

捏合手势:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 1、创建一个 “捏合手势” 对象
    UIPinchGestureRecognizer *pinchGest = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinView:)];
    
    // 2、把手势添加到 view上
    [self.imageView addGestureRecognizer:pinchGest];
    
}

- (void)pinView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinGest{
    
    // 缩放的比例是一个 “累加” 的过程
#warning 放大图片后,再次缩放的时候,马上回到原先的大小
//    self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(pinGest.scale, pinGest.scale);
    
    self.imageView.transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, pinGest.scale, pinGest.scale);
    
    // 让比例还原 ,不累加
    // 解决办法
    pinGest.scale = 1;
}

旋转手势:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 1、添加一个 “旋转手势” 对像
    UIRotationGestureRecognizer *rotationGest = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationView:)];
    
    // 2、把手势添加到 view上
    [self.imageView addGestureRecognizer:rotationGest];
}

- (void)rotationView:(UIRotationGestureRecognizer *)rotationGesture{
    
    // 旋转角度
    // 旋转角度也是一个累加过程
    // 设置图片的旋转
    self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, rotationGesture.rotation);
    
    // 清除 “旋转角度” 的累加
    rotationGesture.rotation = 0;
}

旋转、捏合手势:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 默认情况下,控件只能监听到一种手势
    // 如果要监听到多个手势,设置一个代理的方法,告知它允许 “多个手势” 并存
    
    // 给图片添加一个 “旋转手势” 对象
    // 1、创建一个  “旋转手势” 对象
    UIRotationGestureRecognizer *rotationGest = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationView:)];
    
    // 设置代理
    rotationGest.delegate = self;
    
    // 2、把手势添加到 view上
    [self.view addGestureRecognizer:rotationGest];
    
    // 3、给图片添加 “捏合手势”
    UIPinchGestureRecognizer *pinchGest = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchView:)];
    [self.imageView addGestureRecognizer:pinchGest];
    
    
}

- (void)rotationView:(UIRotationGestureRecognizer *)rotationGesture{
    
    // 旋转角度
    // 旋转角度也是一个累加过程
    // 设置图片的旋转
    self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, rotationGesture.rotation);
    
    // 清除 “旋转角度” 的累加
    rotationGesture.rotation = 0;
}
- (void)pinchView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinGest{
    
    // 缩放的比例是一个 “累加” 的过程
#warning 放大图片后,再次缩放的时候,马上回到原先的大小
//    self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(pinGest.scale, pinGest.scale);
    
    self.imageView.transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, pinGest.scale, pinGest.scale);
    
    // 让比例还原 ,不累加
    // 解决办法
    pinGest.scale = 1;
}


// simultaneous  同时发生
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
    
    return YES;
}

拖拽手势:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 给图片添加 “拖拽手势”
    // 1、创建一个 “拖拽手势” 对象
    UIPanGestureRecognizer *panGest = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panView:)];
    // 2、添加到view
    [self.imageView addGestureRecognizer:panGest];
}

- (void)panView:(UIPanGestureRecognizer *)panGest{
    
    // panGest.view 触摸的view
    // 拖拽的距离 (距离是一个累加的过程)
    CGPoint trans = [panGest translationInView:panGest.view];
    
    // 设置图片移动
    CGPoint center = self.imageView.center;
    center.x += trans.x;
    center.y += trans.y;
    self.imageView.center = center;
    
    // 清除累加的距离
    [panGest setTranslation:CGPointZero inView:panGest.view];
}

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
storyboard创建手势:
1、选取对应的手势

2、拖到要添加手势的控件上

3、连线

其他手势方法同上
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