BZOJ1029_建筑抢修_KEY

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BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修

Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 162 MB
Description
  小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。
Input
  第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
  输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.
  N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint
Sample Input
4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
Sample Output
3
这是一道贪心的问题。
总体做法是这样的:先按照报废的快慢从小到大SORT一遍,优先修报废快的。同时开一个大根堆(C++的朋友可以用priority_queue),用来记录已经修了的建筑的耗时大小。
在优先修建筑的时候,如果在当前所用的时间加上修的时间超过了报废时间了的话,就找出大根堆的TOP,与所要修的建筑的时间比较,如果TOP比它大,那么就放弃修之前那个修TOP时用的时间,改而以那个时间来修当前这个建筑。再将TOP替换为当前的修建筑的耗时。/※
还有就是要注意[放弃改修]时的总耗时操作的细节。

code

/**************************************************************
    Problem: 1029
    User: yekehe
    Language: C++
    Result: Accepted
    Time:444 ms
    Memory:2384 kb
****************************************************************/

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;

struct FFF{int y,k;};
int n,m;
int i,j;
int tot,ans;
priority_queue<int>y;
FFF a[150005];

int max(int x,int y){return x>y?x:y;}
int cop(FFF x,FFF y){return x.k<y.k;}

int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for (i=1;i<=n;i++)
    scanf("%d %d",&a[i].y,&a[i].k);
    sort(a+1,a+n+1,cop);
    for (i=1;i<=n;i++)
    {
        if (tot+a[i].y<=a[i].k)
        {
            tot+=a[i].y;
            ans++;
            y.push(a[i].y);
        }
        else
        {
            if (a[i].y<y.top()&&y.top()!=0)
            {
                tot-=y.top()-a[i].y;
                y.pop();
                y.push(a[i].y);
            }
        }
    }
    printf("%d",ans);
}

O(NlogN)
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