C++模板元编程

先看一个典型递归问题:斐波那契数列。

#include <iostream>

int get_fi(int n)
{
    if(n==1 || n==2)
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return get_fi(n-1) + get_fi(n-2);
    }
}

int main()
{
    std::cout << get_fi(40) << std::endl;
    return 0;
}

递归问题代码一般都是写起来简单易理解,运行起来就很可能时间长的不可接受。

可以使用模板元把运行时消耗的时间在编译期间进行优化。

#include <iostream>

template<int N>
struct item 
{
    enum {res = item<N-1>::res+item<N-2>::res};
};

template<>
struct item<1> 
{
    enum {res = 1};
};

template<>
struct item<2>
{
    enum {res = 2};
};


int main()
{
    std::cout << item<40>::res << std::endl;
    return 0;
}

模板元编程有许多优点,也有一些缺点。

优点:

效率:最主要的优点是性能。因为模板元编程在编译时进行计算,避免了运行时的开销。

优化:编译器可以通过查看模板元编程的结果来进行进一步的优化。

泛型编程:模板元编程可以实现类型无关的代码。你可以编写一段代码,并且可以应用到不同的类型上,而无需重复编写这段代码。

缺点:

可读性:模板元编程使代码难以阅读和理解。如果不必要,一般建议避免使用。

编译时间:过多的模板元编程会导致编译时间增加。

错误信息:当模板元编程出错时,错误信息通常很难理解。

兼容性:不同的编译器对模板元编程的支持程度可能不同,可能会影响代码的可移植性。

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