Lua
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C,lua,skynet,服务器,游戏
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在Lua脚本中使用OpenGL函数
主要因为单纯的学习Lua太枯燥了,所以先学些了Lua基本语法然后就直接学习了与C语言的相互调用,所以以后的OpenGL代码都用Lua写,这样更容易理解Lua以及提高学习兴趣。下面是这2天的代码包括C语言部分和Lua部分,因为公司环境是Ubuntu的所以我用glut库使代码在Linux和windows下都可以使用。C语言代码如下:#include #include #include原创 2011-06-24 16:02:00 · 4310 阅读 · 0 评论 -
在lua中使用C语言编写的库
因为lua比较小巧所以他本身并没有包含强大的库,但我们可以为lua扩展库,今天主要说明以下怎么在lua中使用C语言编写的库(windows下生成dll,linux下生成so),在库函数中必须包含一个luaopen_yourlibname的函数,库名可以自己定,原创 2011-07-05 14:27:34 · 3147 阅读 · 0 评论 -
一个简单的基于OpenGL的Lua的游戏引擎的实例
学习了几天Lua,今天突然想为Lua写一个简单的游戏引擎方便使用Lua单独的开发游戏,下面是一个基本的代码(很简单), Lua的代码也测试通过了但还不完整,稍候再发上来代码如下:#define PENQ_LUAGAME#include #include #include原创 2011-07-07 18:31:35 · 6188 阅读 · 0 评论