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YellowBug
C,lua,skynet,服务器,游戏
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一个简单的基于OpenGL的Lua的游戏引擎的实例
学习了几天Lua,今天突然想为Lua写一个简单的游戏引擎方便使用Lua单独的开发游戏,下面是一个基本的代码(很简单), Lua的代码也测试通过了但还不完整,稍候再发上来代码如下:#define PENQ_LUAGAME#include #include #include原创 2011-07-07 18:31:35 · 6236 阅读 · 0 评论 -
在OpenGL中使用FreeImage库生成纹理
在学习OpenGL纹理时,由于图片格式繁多,不能自己一一去实现图片解析,之前写了一个简单的Image库只支持bmp和tga,但现在很流行png图片,还有jpg图片等等,所以没办法一一去花时间写图片解析库,而且png格式和jpg格式等涉及到复杂的压缩算法,也作了原创 2011-07-06 14:11:12 · 5557 阅读 · 1 评论