第七天-面向对象(继承,抽象类,接口)

4、继承(上)
4.1继承的概述

继承:
1、提高了代码的复用性。
2、继承让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。


注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间所属关系才可以继承。所属关系 is a。


4.2继承的特点
Java语言中:Java只支持单继承,不支持多继承。
因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同方法,当内容不同时,子类不确定要运行哪一个。
但是Java中保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成,多实现,即接口。


Java支持多层继承。也就是一个继承体系。
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中的定义是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
在具体调用中,要创建最子类的对象。
一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括子类对象使用功能。


4.3super关键字
1、子父类中的变量

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量用this
子类要访问父类中的同名变量时用super。


super的使用和this使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。


2、子父类中的函数。
当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
如同父类的函数被覆盖一样。


4.4函数覆盖
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类时,子类会沿袭父类的方法。
子类虽然具备该方法,但是方法的内容却要跟父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。


注意:
1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2、静态只能覆盖静态。静态不能覆盖非静态。


重载与重写:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。


4.5子类的实例化过程
3、子父类中的构造函数。

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();


为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看是如何对这些数据进行初始化的。
所有子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方法来指定。


父类中定义好的方法,子类中直接拿来用就行了。不用再重新写。
子类调用父类的构造函数用super(name);一般函数super.show();


注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。


结论:子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super();


当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定要访问的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。


4.6final关键字
final:最终。作为一个修饰符。
1、可以修饰类,函数,变量。
2、被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3、被final修饰的方法,不能被复写。
4、被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值取个名字,方便阅读。而这个值不需要改变,所以加上fianl修饰。
作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果多个单词组成,单词间通过“_”连接。
5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。


4继承(下)
4.7抽象类(abstract)

当多个类中出现相同方法,但是方法主体不同。
这时可以进行向上抽取。这时,只抽取方法定义,而不抽取功能主体。


抽象类的特点:
1、抽象方法一定在抽象类中。
2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3、抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。
4、抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。


抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西(抽象的东西),
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。


抽象类与一般类:
1、抽象类比一般类多了抽象方法。就是在类中可以定义抽象方法。
2、抽象类不可以实例化。


特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不然该类建立对象。


模板方法:
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,
那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。


4.8接口(interface)
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的方法时,那么该类可以通过接口的形式来表示。


class用于定义类,interface用于定义接口。


语法:
interface name{
public static final int NUM = 3;
public abstract void show();
}


接口定义时,格式特点:
1、接口中常见定义:常量,抽象方法。
2、接口中的成员都有固定的修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
只要写了interface,常量跟方法的修饰符都可以省略,系统会自动补全,但是影响阅读。


接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,
子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是个抽象类。


接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。Java支持多实现。


接口间可以继承,可以多继承
interface C extends B,A{


}


4.8.1接口的特点
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口可以用来多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。


基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。
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