决定要把每天学习的东西做一下总结,东西有点碎,总结总结,以后看看还是有帮助的。
日报主界面的下拉刷新
用的是Google官方提供的SwipeRefreshLayout,
目前阶段对它理解不深,只了解几个属性和用法
1.setOnRefreshListener(SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener listener):设置手势滑动监听器。
2.setProgressBackgroundColor(int colorRes):设置进度圈的背景色。
3、setColorSchemeResources(int… colorResIds):设置进度动画的颜色。
4、setRefreshing(Boolean refreshing):设置组件的刷洗状态。
5、setSize(int size):设置进度圈的大小,只有两个值:DEFAULT、LARGE下拉刷新后页面的显示
这个我看源码里有用到Tween动画的效果(translate 和alha)
slide_in_fromright
<translate
android:duration="400"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"/>
slide_out_toleft
<translate
android:duration="400"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p"/>
<alpha
android:duration="400"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.5"/>
接下来讲一讲translate的几个重要的属性:
android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:
@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快
@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢
@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速
@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点
@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。
android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画
android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画
fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图
toXDelta: X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素
toYDelta: Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
ok,就到这里