躁动不安的const

        就是用来吓唬你的 

我能想到的,最短的,且const最多的一个语句是: 

int const * fun(int const*const a[],const int index)const;

         而这个语句还有以下若干等价语句:

const int * fun(int const * const a[],const int index)const;
const int * fun(const int * const a[],const int index)const;
const int * fun(const int * const a[],int const index)const;
 //…

         看似复杂,实际上分析const的语义时,唯一的一条原则就是:

         const始终修饰其左侧的类型标识符(简单的或复合的),唯一例外是当其左侧没有类型标识符时,则修饰其右侧第一个简单类型标识符。

 

         const与常量

         好了,从最简单开始分析。使用const最简单的用法就是修饰一个简单的类型标识符。

int const varInt;

    根据上面的分析原则,const修饰的是int,则表示varInt是一个整型常量,其值一旦初始化,就不可修改。

    而我们知道,const的位置是很灵活的,它既可以放在类型标识符的前面,也可以放在类型标识符的后面,所以下面的写法也是正确的。    

const int varInt;

         这实际就是上面分析原则的例外情况,const的左侧在没有类型标识符,则其修饰其右侧的int,即表示varInt是一个整形常量。

 

         const与指针

         那么,稍微复杂些,看看指向常量的指针         

const int* pInt;

         这又是上面分析原则的例外情况,那么const修饰的是int(注意分析原则的描述,const修饰的是右侧第一个简单类型标识符,所以说const修饰的是int,而不是int *),表示是个整型常量,然后我们看到“* ”,表示pInt是个指针,其指向的就是个const int 常量,而pInt本质上还是个变量。

         接下来理所当然得有与上面的等价的写法:        

int const* pInt;

         这就是分析原则里首先说的情况了,const修饰的是int,所以pInt还是一个指向整型常量的指针。如果再把const往右移一位,就发生质变了:        

int * const pInt;

         这时,const修饰的是int *,即整型的指针,这是一个复合类型,进一步的,const表示这个指针pInt是个常量,即一旦初始化,pInt就不能再指向别的整型变量了,这就是指针常量。当然其所指的对象还是可以被修改的。

         再进一步:

const int * const pInt;
int const * const pInt;

         这两个语句都是在声明一个指向整型常量的指针常量,即pInt不能被修改,其所指的对象也不能被修改。当然,在实际应用中几乎很少有这种写法。

 

         const与成员函数

         到这里,最上面的语句中,前四个const其实已经分析清楚了,就剩下最后一个了。

         这个语句的本意是想声明一个函数,只是函数的参数和返回值的类型太复杂了,从而显得不值关,所以为了分析最后一个const,我们简化下这个语句:         

int fun(int)const;

         首先,我们区分下函数的类型和函数的名称,一般的,对于一个函数的声明:

void fun(void);

         表示声明了一个名称为fun,参数为void,即无参,返回值为void,即无返回值的函数,所以这个函数的名称就是fun,类型就是参数为void,返回值为void,即void (void) .

         根据上面的分析原则,const修饰的应该是int(int)。而fun是函数的名称,那么就应该理解为这是在声明一个参数为整型,返回值为整型的常量函数(听着怪怪的),实际上这种函数叫做常量成员函数,哈,一听就明白了,这表示这种函数只能做类的成员函数,而不能做全局函数。那么它的作用也就是唯一的,保证在这个函数的函数体内,不会有修改类的成员变量的操作,否则编译就会报错。

         类型标识符通过const的修饰后,就变成了复合类型,也就是一种新的类型。所以使用const类修饰成员函数,也能实现成员函数的重载,即在一个类里,通过在成员函数声明的末尾带于不带const,而从形成一个成员函数的const和非const版本。当使用这种类型的const对象来调用该函数时,则调用的是该函数的const的版本,而使用非常量对象来调用该函数时,则调用的是该函数的非const版本。

         如此一来,总算搞清了const,但是,我们也看到由于在const使用的灵活,在写代码时既可以放在被修饰类型标识符(只能是简单类型标识符)的前面,也可以放在被修饰类型标识符的后面,从而导致我们在读代码时会混乱,所以,建议在写代码的时候不要把const放在语句的最前面,而是仅放在被修饰的类型标识符的后面,这样在分析代码也就不用操心上述分析原则的例外情况了,这不是简单很多了嘛!

         就先总结这么多了!难免有不准确之处,欢迎讨论。     :)

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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