Web基础与HTTP协议

本章结构

Web服务
HTTP协议

域名概述
  • 域名的概念
    IP地址不易记忆
  • 早期使用hosts文件解析域名
    主机名称重复
    主机维护困难
  • DNS
    分层式
    层次性
域名和与DNS

1、网络是基于TCP/IP 协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的IP地址),用以区别在网络上成千上万个用户和计算机。网络在区分所有与之相连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个与网络相连接的计算机和服务器都被指派一个独一无二的地址
2、为了保证网络上每台计算机的IP地址的唯一性,用户必须向特定机构申请注册,分配IP地址网络中的地址方案分为两套:IP地址系统和域名地址系统。这两套地址系统其实是一一对应的关系由于IP地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此在TP地址的基础上又发展出一种符号化的地址方案,来代替数字型的IP地址

DNS解析的三种方法

1、 /etc/hosts
linux系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有DNS服务器的情况下,使用本地 /etc/hosts完成解析/映射,实现快速访问
例:主要用于主机中的映射/解析关系
2、/etc/ resolv.conf
DNS客户端配置文件,主要用于设置DNS服务器的IP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件。
例:主要用与匹配DNS服务器(114.114.114.114、8.8.8.8)
3、 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33
我们也可以在网卡配置文件中定义
生效顺序: hosts文件——网卡配置文件——/etc/resolv.conf

[root@localhost ~]# cat /etc/hosts
127.0.0.1   localhost localhost.localdomain localhost4 localhost4.localdomain4
本地                指定的域名可以为多个
::1         localhost localhost.localdomain localhost6 localhost6.localdomain6
域名

1、定义:标识一组主机并提供它们的有关信息的树形结构
域名服务器(分布式,每台主机维护一个部分)
a:保持和维护域名空间的程序
b:响应解析器的请求
解析端(客户端)
向DNS服务器发出请求的设备
2、域名空间结构(从右往左看)
a:根域,位于域名空间最顶层,一般用“.”表示
基础单位,除了根域其他都只有一个上级域,有0或多个子域,同层域不可重复的子域或域名
b:顶级域:net、com、org、edu、gov、mil、hk
c:二级域:
d:子域

域名注册

域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法遵循先申请先注册原则
域名注册步骤:
1、准备申请资料
2、寻找域名注册网站
3、查询域名
4、正式申请
5、申请成功

网页(HTTP/HTTPS)

1、网页基本概念
a:网页
纯文本格式文件
编写语言为HTML
在用户的浏览器中被"翻i译”成网页形式显示出来
b:网站
由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体主页打开网站后出现的第一个网页称为网站主页((或首页)
c:域名
浏览网页时输入的网址
d:HTTP/HTTPS
用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范
e:URL
是一种万维网寻址系统
f:HTML
用来编写网页的超文本标记语言
g:超链接
超链接是将网站中不同网页链接起来的功能
H:发布
将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程
2、HTML

  • HTML文档的结构
    MTML网页
    头部部分、标题部分、主体部分、网页内容,包括文本、图像等
  • HTML超文本标记语言
    Hyper Text Markup Language
    网页的“源码”
  • 浏览器:“解释和执行”HTML源码的工具
    3、网页基本标签
  • 网页摘要信息的作用
    有利于浏览器解析
    有利于搜索引擎搜索
  • 标签
  • 标签
  • 分类:标题标签、行控制相关标签、范围标签、图像标签、超链接标签、特殊符号
Web概述

1、web (world wide web)即全球广域网,也称为万维网一种分布式图形信息系统建立在Internet上的一种网络服务
2、web1.0和web2.0
web1.0
以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容这个过程是网站到用户的单向行为(静态页面的概念)黄页Ⅰ
web2.0
更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
web2.0特征
用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户
3、静态页面与动态页面
(1)静态页面定义
a:静态网页是标准的HTML文件
b:扩展名是.htm、.html
例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和Activex控件及Java小程序等
c:是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作
d:没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
e:相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
( 2)静态页面特点:
a:每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有"?"
b:网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
c:静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
d:静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
e:静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
f:页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
( 3)动态页面
a:网页URL不固定,能通过后台与用户交互
b:在动态网页网址中有一个标志性的符号——"?"
c:常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等
(4 )动态页面特点
a:交互性
网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后wEB发展的大势所趋
b:自动更新
无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
c:因时因人而变
当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

HTTP协议的概述

1、HTTP协议简介、版本
HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则
HTTP是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行rcP连接,之后发送HTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TcP协议实现。
HTTP是一种无状态(stateless)协议,
HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储、保存)。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。
然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTre是无状态协议,所以必须引入些技术来记录管理状态,例如Cookie。
注:cookie和session都是为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式、查询快、效率比较高)
cookie是缓存在用户段浏览器中的(默认缓存时间为一天),当客户端下次通过同一个浏览器方位的时候会有限读取cookie的缓存信息。
两者对比:
cookie:省服务器性能
session:更安全

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值