[android]_[数据存储方案]

数据存储方案

文件存储

Context类中提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。这个方法接收两个参数,第一个参数是文件名,在文件创建的时候使用的就是这个名称,注意这里的文件名不可以包含路径,因为所有的文件都是默认存储到/data/data//files/目录下的。第二个参数是文件的操作模式,主要有两种模式可选,MODE_PRIVATE和MODE_APPEND。其中MODE_PRIVATE是默认的操作模式,表示当指定同样文件名的时候,所写入的内容将会覆盖源文件中的内容,而MODE_APPEND则表示如果该文件已存在,就往文件里面追加内容,不存在就创建新文件。

openFileOutput()方法返回的是一个FileOutputStream对象,得到了这个对象之后就可以使用Java流的方式将数据写入到文件中了。代码如下:


public void save() {

    String data = "Data to save";

    FileOutputStream out = null;

    BufferedWriter writer = null;

    try {
        out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
        writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
        writer.write(data);
    }catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }finally {
        try {
            if (writer != null) {
                writer.close();
            }
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

读文件的代码如下:


public String load() {

    FileInputStream in = null;

    BufferedReader reader = null;

    StringBuilder content = new StringBuilder();

    try {
        in = openFileInput("data");
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        String line = "";
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
            content.append(line);
        }

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (reader != null) {
            try {
                reader.close();
            }catch (IOexception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    return content.toString();
}

SharedPreferences存储

不同于文件的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。SharedPreferences还支持不同的数据类型存储。

要想使用SharedPreferences来存储数据,首先需要获取到SharedPreferences对象。Android提供了3种方法用于到SharedPreferences对象。

  1. Context类中的getSharedPreferences()方法

此方法接收两个参数,第一个参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data//shared_prefs/目录下的。第二个参数用于指定操作模式,目前只有MODE_PRIVATE模式可选,它是默认的操作模式,和直接传入0效果是相同的,表示只有当前的应用程序菜可以对这个SharedPreferences文件进行读写。

  1. Activity类中的getPreferences()方法

这个方法和Context中的getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences的文件名。

  1. PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法

这是一个静态方法,它接收一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件。得到了SharedPreferences对象之后,就可以开始向SharedPreferences文件中存储数据了,主要可以分为3步实现。

(1)调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象。

(2)向Sharedpreferences.Editor对象中添加数据,比如添加一个布尔类型数就使用putBoollean()方法,添加一个字符串则使用putString()方法,以此类推。

(3)调用apply()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储操作。

实际代码如下:


SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("name","Tom");
editor.putInt("age",28);
editor.putBoolean("married",flase);
editor.apply();

SharedPreferences读数据代码:

SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);
String name = pref.getString("name","");
int age = pref.getInt("age",0);
boolean married = pref.getBoolean("married",false);

SQLite数据库存储

  1. 创建数据库

Android为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个SQLiteOpenHelper帮助类,借助这个类就可以非常简单地队数据库进行创建和升级。SQLiteOpenHelper是一个抽象类,需要我们创一个自己的帮助类去继承它。SQLiteOpenHelper中有两个抽象方法,分别是onCreate()和onUpgrade(),我们必须在自己的帮助类里面重写这两个方法,然后分别在这两个方法中去实现创建、升级数据库的逻辑。

SQLiteOpenHelper中还有两个非常重要的实例方法:getReadableDatabase()和getWritableDatabase()。这两个方法都可以创建或打开一个现有的数据库(如果数据库已存在则直接打开,否则创建一个新的数据库),并返回一个可队数据库进行读写操作的对象。不同的是,当数据库不可写入的时候(如磁盘空间已满),getReadableDatabase()方法返回的对象将以只读的方式去打开数据库,而getWritableDatabase()方法则将出现异常。

SQLiteOpenHelper中有两个构造方法可供重写,一般使用参数少一点的那个构造方法即可。这个构造方法中接收4个参数,第一个参数是Context,这个没什么好说的,必须要有它才能队数据库进行操作。第二个参数是数据库名,创建数据库时使用的就是这里指定的名称。第三个参数允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般都是传入null。第四个参数表示当前数据库的版本号,可用于队数据库进行升级操作。构建出SQLiteOpenHelper的实例之后,再调用它的getReadableDatabase()或getWritableDatabase()方法就能够创建数据库了,数据库文件会存放在/data/data//databases/目录下。

代码如下所示:


public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    public static finale String CREATE_BOOK = "create table Book ("
            + "id integer primary key autoincrement, "
            + "author text, "
            + "price real, "
            + "pages integer, "
            + "name text)";

    private Context mContext;

    public MyDatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
        super(context, name, factory, version);
        mContext = context;
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL(CREATE_BOOK);
        Toast.makeText(mContext, "Create succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
    }
}

dbHelper = new MyDatabaseHelper(this, "BookStore.db", null, 1);
dpHelper.getWritableDatabase();

注意,只有第一次创建数据库的时候才会调用SQLiteOpenHelper的onCreate()方法,即表已存在就不会再调用。

  1. 升级数据库

onUpgrade()方法用于数据库的升级。

  • SQLiteOpenHelper的构造方法里第四个参数表示当前数据库的版本号,只要传入比之前的数大就可以让onUpgrade()方法执行了,代码如下:

dbHelper = new MyDatabaseHelper(this, "BookStore.db", null, 2);
  • 在onUpgrade()方法中删除之前的数据库然后重新调用onCreate()方法即可,代码如下:

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
    db.execSQL("drop table if exists Book");
    db.execSQL("drop table if exists Category");
    onCreate(db);
}
  1. 数据库操作

    • 添加数据

添加数据通过insert()方法,它接收3个参数,第一个参数是表名,我们希望向哪张表里添加数据,这里就传入该表的名字。第二个参数用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值NULL,一般我们用不到这个功能,直接传入null即可。第三个参数是一个ContentValues对象,它提供了一系列的put()方法重载,用于向ContentValues中添加数据,只需要将表中的每个列名以及相应的待添加数据传入即可。代码如下:


dbHelper = new MyDatabaseHelper(this, "BookStore.db", null, 2);
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritabaleDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
// 开始组装第一条数据
values.put("name", "The Da Vinci Code");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 454);
values.put("price", 16.96);
db.insert("Book", null, values); // 插入第一条数据
values.clear();
// 开始组装第二条数据
values.put("name", "The Lost Symbol");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 510);
values.put("price", 19.95);
db.insert("Book", null, values); // 插入第二条数据
  • 更新数据

SQLite提供了update()方法,用于队数据进行更新,这个方法接收4个参数,第一个参数和insert()方法一样,也是表名,在这里指定去更新哪张表里的数据。第二个参数是ContentValues对象,要吧更新数据在这里组装进去。第三、第四个参数用于约束更新某一行或某几行中的数据,不指定的话默认就是更新所有行。代码如下:

SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("price", 10.99);
db.update("Book", values, "name = ?", new String[] { "The Da VinciCode" });
  • 删除数据

SQLiteDatabase中提供了一个delete()方法,专门用于删除数据,这个方法接收3个参数,第一个参数仍是表名,这个已经没什么好说的了,第二、第三个参数又是用于约束删除某一行或某几行的数据。不指定的话默认就是删除所有的行。代码如下:

SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
db.delete("Book", "pages > ?", new String[] { "500" });
  • 查询数据

SQLiteDatabase提供了query()方法用于对数据进行查询,包含七个参数,具体参数含义可看下面表格:

query()方法参数对应SQL部分描述
tablefrom table_name指定查询的表名
columnsselect column1,column2指定查询的列名
selectionwhere column = value指定where的约束条件
selectionArgs-为where中的占位符提供具体的值
groupBygroup by column指定需要group by的列
havinghaving column = value对group by后的结果进一步约束
oriderByorder by column1, column2指定查询结果的排序方式

查询数据的代码如下:

SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
// 查询Book表中所有的数据
Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);
if (cursor.moveToFirst()) {
  do {
    //遍历Cursor对象,取出数据并打印
    String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
    String author = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"));
    int pages = cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"));
  }while (cursor.moveToNext());
}
cursor.close();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值