计算机图形学(OpenGL版)--相关程序
yeqiu712
这个作者很懒,什么都没留下…
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画棋盘—OpenGL
画一个棋盘,使用C++#include#include#include#include#include#include//////////////////////////////////void myInit(){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glLineWidth(3.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIden原创 2009-12-15 19:03:00 · 2965 阅读 · 0 评论 -
图像RGB的存储顺序
RGB格式的图像存储的顺序,并非像字面的顺序,而是以:B、G、R的顺序进行存储。 即,存储的顺序同格式的名字正好反着来的。 在程序的编写过程中,如果要用到单个通道的像素值,希望各位仔细斟酌。避免出错。 令:色阶值 = 0.30R+0.59G+0.11原创 2011-08-28 20:41:34 · 12581 阅读 · 0 评论